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嘿!转生者们,好久不见让我们看看这次的更新内容吧!(如图)
添加一种召唤类魔法:可召唤出玩家击杀过的 Tensura 生物。该魔法有概率在法师塔废墟中找到,后续会根据玩家建议继续调整。
为料理人新增被动功能:拥有料理人独特技能的玩家获取食物时,食物会获得 EP 加成;食用后可永久提升自身 EP,且会根据技能精通度提供更多 EP。
加入兽王卡利翁相关结构。
调整部分生物生成率:在游戏前期,即前两个游戏日内,牙狼等部分生物的刷新率将不会过高。
对任务书进行小幅修改,进一步完善任务书细节。
现在祈祷精灵时,不会再因为获得重复精灵而导致祈祷失败;祈祷只会受到默认 9% 失败概率影响。
修复 blockfactorysbosses 的 Boss 在被秒杀后进入无敌状态的问题。
修复红石售货箱可能导致游戏崩溃的问题。
修复锁定英雄霸道独特技能后,重置种族无法获得对应效果的问题。
修复其他已知问题。
2026-04-30
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