【终极斗魂】更新日志2024.11.28
调整部分武魂技能效果
御风灵刃:
暗行者 200%->300%
邪火御刃:
凤凰啸天击 300%->600%
御魂戟:
果决 150%->200%
无畏 60%->150%
诱魅双刀:
腰弓 100%->150%
九品金莲:
怒放 300%->520%
雷霆霸王戟
雷缚印 (攻击力×150%)+(魔法×150%)->((攻击力+魔法)×60%)
落雷风暴 (攻击+攻击力×50%)攻击伤害(魔法+魔法×50%)魔法伤害 -> ((攻击+魔法)×90%)
迅光闪 (攻击+攻击力×35%)攻击伤害(魔法+魔法×35%)魔法伤害 -> ((攻击+魔法)×30%)
电光炫闪 (攻击+攻击力×100%)攻击伤害(魔法+魔法×100%)魔法伤害 -> ((攻击+魔法)×100%)魔法伤害
万雷天牢引 (攻击+攻击力×150%)攻击伤害(魔法+魔法×150%)魔法伤害 -> ((攻击+魔法)×200%)
逆麟蛇刃:
毒液 120%->160%
美杜莎之眼 260%->444%
七宝御灵塔:
光之束缚 60%->95%
光明法球 100%->185%
七彩闪光 300%->666%
御天锤:
破敌万钧 68%->88%
泰坦之锤 333%->999%
2.技能进行一项平衡调整,多段类型技能的爆伤会按照(爆伤÷段数)计算暴击伤害,比如说兔子的大招有8段,那么每段爆伤会是(爆伤÷8)
2024-11-28
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