HBG-华莱士
管理员
聊聊《冬日幸存者》中重制的战斗系统 👊
嘿,幸存者们!❄️
欢迎来到 2025 年的第一条公告。你的假期过得怎么样?我希望你花了一些时间克服你那永无止境的游戏待办事项,你现在准备好迎接新年的挑战了。
随着《冬日幸存者》继续其开发之旅,现在是时候关注另一个我们之前已经完全重新设计的核心机制,那就是战斗。🪓
我们的团队一直在努力改进您面对威胁的方式,让每一次遭遇都更加沉浸、更具策略性和有成就感。让我们看看都发生了哪些变化,好吗?
完善核心战斗经验 🧠
从第一天起,我们的目标就是呈现出在寒冷荒野中求生的那种纯粹紧张感。基于各位的反馈,我们重新评估了战斗机制。我们希望战斗既有挑战性又不失平衡,让你能找到多种自卫方式,并在激烈交锋时刻做出有意义的决策。
格挡攻击🛡️
那种只靠疯狂挥舞武器来击退敌人的日子已经一去不复返了。我们引入了格挡机制,你可以借此提高防御,减少受到的伤害。虽然无法完全避免受伤,但把握好格挡时机,就能让局势向对你有利的方向发展。
但要留意你的体力——格挡仍然会消耗能量,要是你过于疲惫,可能就无法及时抬手防御。
用斧头进行防御 🪓
你那可靠的斧头不再仅仅用于砍柴——它还能帮你格挡和招架敌人的攻击。我们听到许多玩家希望装备配置能更具多样性,所以我们确保你常用的工具也能兼作防御手段。它可能比长矛更重,挥动起来更慢,但它的制动能力无与伦比。
保持关注 📰
以上就是今天公告的全部内容啦。希望大家真的喜欢我们之前以及刚刚做出的这些改动,现在你们应该已经准备好去面对那些讨厌的狼了(讨厌狼的只有我一个人吗?🤔)。一如既往,各位的反馈对我们来说无比珍贵,所以请继续踊跃留言,帮助我们把《冬日幸存者》打造成更棒的游戏体验。咱们下次开发日志再见!
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2025-01-21
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💗 新闻公告
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