能量棒掉落机制的测试记录贴
,如果按照机制2,所有能量棒应该都是我爆的.
所以第一种机制是正确的.
我全程没造成任何伤害,但boss每掉1/20的血量还是爆了一个能量棒.而且我一个能量棒都没去捡,队友走过去能量棒消失了.
目前已经确定的是:
同种精英怪物,不同难度下掉落的能量棒数量是确定的(不管是普通困难英雄,还是噩梦和远征高层).
攻城锤掉落10个.
炎爪掉落10个.
利爪收割者掉落10个.
坚甲重锤掉落10个.
死亡藤萝掉落10个.
幻蝶女巫掉落5个
孵化囊包掉落0个.
影子收割者掉落6个.
枯萎射手掉落3个.
初号寄生者掉落10个.
凋零蝶后掉落6个(修正于1月11日).
精英怪掉落的能量棒,队友之间是不共享的,谁伤害高谁爆的多.你要是一枪不开,那在你的视角里,精英怪死了就一个能量棒不爆.(但弹药箱的掉落不是这样,你一枪不开照样能爆.)
我猜测精英怪能量棒掉落的具体机制有两种可能:
以攻城锤为例,
第一种机制是这样:每掉1/10血做一次判定,谁的伤害恰好让攻城锤的血量跨过了这个临界点谁掉能量棒;
第二种机制是这样:记录每个人对攻城锤造成的伤害,谁的伤害量每超过一次攻城锤血量的1/10,谁掉一个能量棒.
第一种机制三个人爆的能量棒数量加起来一定是10个,第二种机制三个人有可能只爆9个甚至8个能量棒.
第一种机制完成致命一击的人必爆一个能量棒,第二种机制完成致命一击的人未必能爆一个能量棒.
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2024年1月5日14点34分更新:
已确定是第一种机制.
证据如下:
普通难度的死亡藤萝40000血,掉落10个能量棒.
我这局俩没晶核的队友,打了不到4000伤害
但实际上我只爆了9个能量棒:
如果不想抢队友的能量棒,那就别对友瞄准的精英开枪,要不然瞎猫碰到死耗子你伤害再低都有可能抢了队友一两个能量棒.
(日常匹配中,经常碰到自己输出巨C,爆的能量棒却很少的情况,就是这个原因)
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然后是boss,先上视频:
也许可以说,打boss的时候能量棒是共享的?
以上结论有个前提就是,地上的能量棒数量没有上限(假如有上限的话超过了这个上限能量棒会消失,消失的能量棒就不是队友捡走的了).
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2024年1月5日12点26更新:
仔细看了看视频,貌似场上能量棒的数量真的有上限,超过10个的时候之前的能量棒会消失(消失的能量棒附近并没有队友).
原来打boss爆的能量棒也不是共享的!能量棒消失只是因为超出上限了.
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最后是小怪的能量棒掉落机制.
测试地图是单人主线的第一关,把系统送的m4按B切换成单发模式,这样一枪一只小怪,不会有穿透.
经过多轮测试,得到的结果是这样的:
每击杀10~15只小怪的时候掉落一个能量棒.
虽然具体是杀10只11只还是15只小怪才爆一个不确定,但有一点能肯定的是,如果凑不出10杀是肯定不会爆能量棒的.凑齐10杀,有可能第10杀就爆能量棒,也有可能第11杀第12杀,最晚第15杀必爆能量棒.
换句话说,小怪爆的能量棒是有冷却的,冷却数量就是10.
只要凑齐10杀,就开始判定是否爆能量棒,保底15杀必爆能量棒.
(我最早对"小怪能量棒的掉落是根据击杀数量来计算的"这个猜测,来源于灾厄都市开局地铁站的三只小怪,我杀死它们从来没有爆过能量棒)
至于击杀数量统计时是否区分怪物的种类(游荡者、飞扑者、壁虎投手、甚至精英),太难测试了,本来杀10只还是杀15只才爆就是随机的,所以先空着.
2024-01-05
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