本次更新内容
2025.1.21 v55.84.1版本号 
#修复与改进  
●修复了如果破坏雕刻处于激活状态,持久基地(行动和巨型螃蟹)无法被正确摧毁的问题。 
●在战斗结束的资源奖励中添加了缺失的空格。 
●修复了分配到首次登陆工艺时小队队长无法正确保存的问题。  
●修复了战舰角色解锁选择节点并非总是能正确解锁的问题。 
●地面单位再次对天空护盾结构的生命值(HP)造成伤害,而不是护盾生命值。空中单位仍攻击护盾。  
●神秘纪念碑中的一些信息文本已调整大小,以便更清晰易读。  
●静止单位在单位统计页面不再显示“缓慢”移动速度。  
●战士在攻击时生命值恢复的进度已得到平滑处理,升级将不再显示负增长。  
●战斗日志将显示战斗期间哪些雕刻处于激活状态。  
●如果英雄技能生成了小怪,点击信息现在将显示它们的属性。  
#平衡性调整 
●雕刻逻辑已更改。雕刻现在以消耗2份能量粉末的代价立即激活,雕刻保持激活状态12小时,而不是永久激活。  
●护甲雕刻逻辑更改;在第一级时,每次射击的基础伤害减少100点伤害或射击伤害的40%(取两者中较少者)。升级雕刻将使百分比增加至最高80%的减免,而固定减免始终为100点伤害。  
●吸血雕刻数值从[5% --> 25%]降低到[5% --> 15%]。  
●小队队长不能再被复活,而是复活基础单位。  
●如果资源类型已达到上限,则阻止购买交易商的物品。 
●战舰中的隐藏战士兵营数量翻倍。  
#其他功能  
●一些旧账户未设置年龄。更新后将为这些账户显示年龄弹出窗口。  
●添加了战斗后自动快进功能。一旦总部被摧毁,将自动为剩余基地的自动摧毁应用时间加速。此功能可在游戏设置页面开启或关闭。 
2025-01-21
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