MARVEL SNAP:研发规划-2024年10月
大家好!我们又回来了,且带来了关于MARVEL SNAP的未来的最新动态!研发团队正忙碌于开发新功能,游戏模式和惊喜新奖励,只求更好地优化我们的游戏。如你所见,我们重新设计了研发规划路线,重点放在“即将上线”和”开发中“的内容,以便更好地展示MARVEL SNAP玩家想要知道的内容。此前我们还包含了“构思中”板块,因为我们想要有一种方式能去收集玩家对我们的设计概念的反馈。但是,现在我们觉得可以通过Discord和游戏内问卷来更好地达到这一目的。如果你留意到我们的游戏内问卷,但对自己的意见的重要性存疑的话,请放心,你的意见很重要!我们也认为这一转变能更准确地满足玩家对我们的研发规划路线的期待。在这次的博客文章中,我们仍会对“构思中”的事项进行一些分享,请读到最后噢!不管你是期待着有新的MARVEL SNAP模式,希望提高你心爱角色的专精度,或者想享受我们的两周年庆,下列总有一项能满足你的愿望。让我们开始吧!
即将上线
以下内容已处于开发的最后阶段,即将向玩家们发布!目前,我们正在对这些内容进行最后的整理、润色与调试。我们的品质保证团队正在对所有细节一一进行查验,确保为玩家带来尽可能流畅的体验。一旦这些功能进入“即将上线”阶段,我们就可以开始安排发布日期和时间表,并向玩家透露一些内容。我们团队正在努力完成一些备受期待的功能的收尾工作:
• 爆能对决
• 收藏家宝库
• 两周年庆典
• 死侍餐厅2.0 爆能对决
这一部分中的游戏功能正在积极开发、迭代和改进当中。我们的制作团队正致力于投入团队资源,制定任务/时间表,确保我们的进度正常。这部分的功能和系统还有可能被更改,因为我们可能会发现最初的想法并不是很有趣,或者找到了新颖的方法来实现我们的目标!以下是正在开发中的部分功能:
• 角色专精
• 超高级赛季通行证
• 图鉴预览和愿望清单
• 全新限时模式 角色专精
我们有收到你们的反馈!我们重新构想了尊贵赛季通行证的设计,并计划将其替换成全新的超高级赛季通行证!更多的变体,更多的奖励,甚至还在等级路线上放有一些能让最大的卡组构筑者都感到开心的惊喜! 图鉴预览和愿望清单
关于这部分,这张图片应该就能很好地解释
全新限时模式
当我们说我们致力于开发全新的MARVEL SNAP限时模式的时候,我们是很认真的。我们计划于在明年早些时候推出另一个全新的限时模式。我们团队正在开展整个团队范围内的玩法测试,且取得了很好的进展。有机会的话肯定来分享更多信息! 构思中
对于MARVEL SNAP未来的蓝图,我们有许多宏伟的构想。实现这些构想的第一步是通过讨论、记录和规划将想法转化为概念。目前还处于“构思中”阶段的功能,已经初步确定并成型,但设计或开发工作尚未落地。在这一部分,我们最期待你的反馈!针对这里提出的概念,我们可能会提升其优先级、重新规划,也可能将其完全弃用。我们也十分期待能从玩家社群中获得一些全新的灵感! 征召模式
如我们在上次的研发规划中所说,我们正在探索MARVEL SNAP中的征召模式将会是什么样的。我们知道有一部分人会为这一模式感到兴奋,且好奇现在的开发时间线。所以,下面就是独家内幕,我们认为SNAP的征召将基于这三大基石:
• 清晰和令人兴奋的卡组构筑目标
• 有趣的玩法,能在构造时感到独特性
• 高度的可复玩性SNAP征召模式会比表面看起来更难实现。从理念上来说,SNAP原先的设计并不太适合征召。举个例子,若是征召出一个丢弃流卡组玩起来就像是一个弱化版的“常规”丢弃流卡组,对于我们的玩家来说这将不会是一个什么特别的体验。想要明确的是,我们对SNAP征召模式是感到兴奋的。我们正在评估众多的潜在方案,但想要找到能将SNAP的核心乐趣融入到值得玩家花时间的征召玩法,还是需要一定的时间。因此我们在此感谢大家的耐心等待,也将在取得进展时分享给大家更多的信息。 全新外观类型
我们对此有一些想法。
欢迎与我们分享你的想法,让MARVEL SNAP的未来越来越好!
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