改造-特异本质-特工
特工
本质:特异本质
总描述:他们是没有名字的战士,在阳光照不到的角落负重前行。深夜里破译的情报,边境线上无声的追踪,千钧一发时扣动扳机的决断——每个动作都在为平凡人的生活筑起无形高墙。没有聚光灯下的鲜花掌声,只有阴影里舍生忘死的行动,他们放弃了姓名与面孔,在乔装侦查时扮演各种角色,却在真相大白时悄然退场。
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D级
价格:D+500
能量池:定力
技能树:开启D级特工技能树和特工专属物品树
刺杀
属性:耐力+1,沉着+1
特性:偷袭(双特性)
偷袭:你的近战攻击获得D级措手不及,若你的先攻高于被攻击的目标,则改为获得C级措手不及。
狙杀
属性:敏捷+1,沉着+1
特性:弱点攻击(双特性)
弱点攻击:你的远程攻击获得D级接触攻击,若你的先攻高于被攻击的目标,则改为获得C级接触攻击。
策反
属性:操控+1,沉着+1
特性:交际优势(双特性)
交际优势:你可以在互动系技能中选择一个,选择后不可更改,你获得该技能下的全部专业,并且专业加值改为3。
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C级
价格:C+1000
技能树:开启C级特工技能树
刺杀
属性:耐力+2,沉着+2
特性:先发制人(双特性)
先发制人:你进行近战攻击时,获得6DP内在加值,若你的先攻高于被攻击的目标,则改为获得12DP内在加值。
狙杀
属性:敏捷+2,沉着+2
特性:先手狙杀(双特性)
先手狙杀:你进行远程攻击时,获得6DP内在加值,若你的先攻高于被攻击的目标,则改为获得12DP内在加值。
策反
属性:操控+2,沉着+2
特性:八面玲珑,左右逢源
八面玲珑:当你进行格挡时,你可以使用D级选择的互动系技能,代替原本的技能计算格挡防御。并且你在防御上获得3点内在加值。
左右逢源:当你进行你在D级选择的互动系技能的检定时,获得4DP内在加值。
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B级
价格:B+2000
技能树:开启B级特工技能树
刺杀
属性:耐力+4,沉着+4
特性:措不及防,厚积薄发
措不及防:你进行近战攻击时,从宣言你所选中的攻击目标开始到你此次攻击的伤害结算完毕为止,在此期间你不会被来自该目标的反射动作插入你的行动。
厚积薄发:你进行近战攻击时,获得一种增幅方式:你每有1点传奇沉着,就可以额外花费5点定力,使本次攻击获得12DP能量加值。
狙杀
属性:敏捷+4,沉着+4
特性:避实就虚,厚积薄发
避实就虚:你进行远程攻击时,可以无视目标的硬度。
厚积薄发:你进行远程攻击时,获得一种增幅方式:你每有1点传奇沉着,就可以额外花费5点定力,使本次攻击获得12DP招式加值。
策反
属性:操控+4,沉着+4
特性:见风使舵,圆滑处事
见风使舵:你的三豁免所使用的技能全部替换为你在D级选择的互动系技能。
圆滑处事:你在防御上获得等同于你D级选择的互动系技能等级/点内在加值。
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A级
价格:A+4000
刺杀
属性:耐力+8,沉着+8
特性:近身刺杀,先发制胜
近身刺杀:你进行近战攻击时,可以无视目标的盔甲防御。
先发制胜:你进行近战攻击时,若你的先攻高于被攻击的目标,则获得先攻权/3点内在加值。
狙杀
属性:敏捷+8,沉着+8
特性:避无可避,先发制胜
避无可避:你进行远程攻击时,可以无视目标的基础防御。
先发制胜:你进行远程攻击时,若你的先攻高于被攻击的目标,则获得先攻权/3点内在加值。
策反
属性:操控+8,沉着+8
特性:打动人心,心思深沉
打动人心:你可以将造成的伤害改为精神伤害和原本伤害的混合伤害。
心思深沉:你免疫S级影响心灵效果。
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定力
这是一个东西方通用能量池
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定力的大小为沉着值*2,你每有1点传奇沉着,则定力池上限增加5点。
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定力的基础用法:
当你进行意志豁免时,可以消耗1点定力,获得4DP能量加值。
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定力的恢复方式:
每当你连续一个小时没有进行任何战斗后,你恢复沉着值/点定力。
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特工专属物品树
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自杀毒药
本质:科技本质
价格:1
分类:消耗品 毒药
描述:与其落在敌人的手里,受尽折磨,不如干脆利落地死去。
摄入方式:本毒素可以通过口服摄入,只有自愿目标才能口服摄入该毒药,在服用该毒药前,目标必然会知道该毒药所造成的效果。你可以无需动作口服该毒药,即使是在回合外也是如此。
发作:立刻起效。
中毒:受影响的目标将会立刻死亡,但复活类效果可以如常生效。
这是一个无支线的毒素效果。
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D级特工技能树
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隐藏武器
价格:500
动作:见下
能耗:无
射程:无
目标:见下
范围:无
持续:见下
描述:隐藏武器是特工们的必修课,如果武器无法带进需要的场所,那么那么其他的一切都是空谈。
效果:你可以花费1分钟时间将一件体积不超过5的物品隐藏在身上,当其隐藏在你身上的时候,无法被其他人发现。你可以以一个反射动作将其取出,然后你使用该物品进行的下一次攻击,具有D级措手不及。你同时只能以此法隐藏1件物品。
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潜伏
价格:D+500
动作:移动动作
能耗:1点定力
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:24小时
描述:潜伏是把血肉之躯炼成锈钉,一寸寸钉进敌方骨架深处。日复一日扮演无关紧要的角色,直到敌人口中的闲聊都成了自动上报的情报源。
效果:持续时间内,你获得D级自然本质反侦测效果。
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惊险躲闪
价格:D+500
动作:反射动作
能耗:1点定力
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:立即
描述:看到这一幕,楚新蒲大吃一惊,但吃惊之余并未愣在原地,而是立马向右一滚。
只听得一声枪响,从耳边划过,击中背后墙壁,余音不散。
效果:当你受到攻击时,你可以施展本能力。
之后仅针对该次攻击,你进行了全力防御。
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埋伏
价格:D+500
动作:自由动作
能耗:1点定力
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:24小时或直到消解
描述:做好一切该有的准备,然后安静地等待敌人出现。
效果:持续时间内,你的基础移动速度降低12米,瞄准上限增加8点,并且若你在进行远程攻击检定时使用意志力的基础用法,则可以额外获得3DP完美加值。
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伪造伤情
价格:D+500
动作:一分钟
能耗:1点定力
射程:触及
目标:一个自愿目标或一具尸体
范围:无
持续:立即
描述:他可能会出车祸死,可能不小心食物中毒死亡,也可能会想不开自杀,总之,一定是“自然死亡”。
效果:你可以对目标身上的伤势进行伪装,例如将中毒死亡的目标伪装成高坠死亡,将钝器伤痕伪装成利器伤痕,将健康人伪装成重病缠身的病人。当有其他目标检查伤势时,可以以智力+医学(诊断)进行检定,难度为你的沉着值,若成功,则可以识破你的伪装。
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C级特工技能树
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舍命一击
价格:C+1000
动作:整轮动作
能耗:3点定力
射程:见下
目标:一个目标
范围:无
持续:见下
描述:这是拼尽全力的一击,这是舍身忘我的一击,这是有去无回的一击。
效果:你对目标进行一次冲锋攻击,并获得曲线冲锋效果。本次冲锋攻击还可以附加全力攻击,本次攻击的全力攻击和冲锋攻击带来的增强加值可以叠加,并且可以以沉着代替力量决定冲锋带来的增强加值上限,以及全力攻击带来的增强加值上限。若你在冲锋攻击中附加全力攻击,则带来的减值叠加,并且可以叠加到负数。并且本次攻击的伤害上限增加8点。
注意:若你拥有可以与冲锋攻击或者全力攻击带来的增强加值相叠加的增强加值,则可以如常作用在本能力上。
研发:你可以消耗54XP,将技能的能耗提高到5点定力,在计算技能等级时,该技能将视为B级技能,然后你在使用本技能时,每因为冲锋攻击和全力攻击而受到1点基础防御上的减值,就可以在攻击时忽略1点任意防御,可以与破甲、破魔、高速叠加。
研发:你可以消耗9XP,令本次冲锋攻击的增强加值上限不再受到基础防御的限制,但仍然受到沉着的限制。
研发:你可以消耗9XP,令本次全力攻击不再可以获得你沉着值一半的增强加值,而是改为相当于你沉着值/点增强加值,并且你如常承受基础防御的减值,但是减值只承受一半,向上取整。
例1:你的沉着值为8,基础防御为3,则你可以获得6DP增强加值,减值为3点。
例2:你的沉着值为7,基础防御为4,则你可以获得7DP增强加值,减值为4点
研发:你可以消耗243XP,令本次攻击的不再受到伤害上限的限制。
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快速备战
价格:C+1000
动作:自由动作
能耗:3点定力
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:见下
描述:无论在什么环境下,你都需要能够快速地做好战斗准备。
效果:你立刻对目标进行6次瞄准,并且你进行的下一次攻击,若使用意志力的基础用法,则可以额外获得12DP完美加值,若不攻击,则最多持续1分钟。持续时间内反复使用该技能只会重置技能的持续时间,而不会叠加效果。
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B级特工技能树
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警觉之心
价格:B+2000
动作:迅捷动作
能耗:5点定力
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:24小时
描述:你需要长期保持警觉之心,这非常累,但你必须坚持下去,一旦失去了戒备之心,就可能是丧命之日。
效果:持续时间内,你的基础防御不再是敏捷和感知取低,而是改为你的沉着,并且你免疫突袭,免疫A级措手不及。
该技能在持续时间内会占用你的5点定力池上限,只有当你不处于该技能的持续时间时,才可以恢复被占用的定力池上限(但不会因此而恢复定力)。
2025-04-25
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