给萝卜提几点建议:
1动作优化一直以来都有一个bug在开多人房间的时候,除了房主以外都无法使用原版双持武器这一点是要尽快改的。
2在玩钢铁超人的时候,我发现在加入动作优化手持火把在飞行的时候会出现火把不在手上凭空漂浮的状况。自己跟自己的模组冲突有点过分。
3钢铁侠的外太空可以做的更精细一点。我不咋会做模组,但是提几点建议。1可以尝试把外太空作为一个维度只要飞行到一定高度就能解锁这个维度。
2到达这个维度之后,其他的星球可以用生物来代替。只有一小部分是生物的实体。外面贴一层很大的贴图下面在弄某种东西,让生物的实体快速旋转就能达到星球的效果。至于让生物旋转的方块,可以把贴图改成半透明的。围绕太阳一圈。就能模拟出行星运动的轨迹了。
3在靠近这些生物的过程中,只要靠近到一定程度,那么就会被传送到对应的星球对应的星球可以用一个维度来说明。借此机会也可以开发一个航天模组。绝对是史无前例的。
4我不知道萝卜能不能看到?但是我希望看到我这些建议之后,请采纳!求求你了。