守秘人
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《创造调查员》
COC游戏需要你创造一个角色。角色在游戏中通常被称为“调查员“,这意味着他们主要把时间用于调查克苏鲁神话笼罩下的恐怖。创造调查员的方法非常简单,概述如下。
玩家将他们的调查员的细节记录在COC人物表上。这张调查员人物表上具备了游戏中所有需要的信息。
角色特征
首先,COC人物表中有8个角色特征(中文也称为“属性”)。
1. 力量(STR):物理上的力量和负重的能力。
2. 体质(CON):健康和强壮程度。
3. 意志(POW):意志力和心理稳定程度。
4. 敏捷(DEX):物理上的反应能力和速度。
5. 外表(APP):角色的魅力和物理上的外貌。
6. 体型(SIZ):这是表现身高和体重的复合值。
7. 智力(INT):聪慧程度以及逻辑推理的能力。
8. 教育(EDU):这是受到过的正式教育以及“社会教育(经验)”的统称。
把以下数值分配给这8个特征:40,50,50,50,60,60,70,80.
50%和20%
在角色特征的旁边写下数据的50%和20%,例如力量60写作60(20/12)。(DB: EXCEL人物表中自动计算此步骤)
第二属性
在决定角色特征之后开始确定第二属性,其中有:幸运、生命和魔法值、伤害加值和体格以及理智。
■ 幸运:先roll一个3D6然后将结果乘5。幸运通常用于决定外部环境是在帮助或是对抗你。
例子:某人在丧尸群的追捕中钻进了一辆汽车。Keeper要求他roll幸运来决定钥匙是否插在点火器上。某人roll出了28,比他的幸运值低(D100系统中roll出的点数比数值低视为成功),他转动钥匙汽车发动起来把丧尸群远远的甩在了后面。
■ 魔法值(MP):等于20%的意志。用于施展咒语,给神秘设备“充电”,造成魔法效果。魔法值通常每小时恢复1点。当个体用完所有魔法值后,任何支出都将从生命值中扣除——所表现出的物理损伤的形式由Keeper决定。
■ 伤害加深(db)和体格:伤害加深决定了调查员在肉搏(或器械)战中能造成的额外伤害。体格是体型和力量的综合尺度。将STR和SIZ加到一起来依照下表来决定伤害加深和体格的数值。
STR+SIZ
伤害加深
体格
2-64
-2
-2
65-84
-1
-1
85-124
0
0
125-164
+1D4
+1
165-204
+1D6
+2
■ 生命值(HP):将SIZ和CON相加后除10,小数点后无条件舍去。当调查员在战斗中或其他事件中受到伤害时会损失生命值。
■ 理智(SAN):起始数值等于理智。这个值表示了调查员面对恐怖时的忍耐能力。当你遭遇到克苏鲁神话中的怪物时,你的SAN将会“波动
COC游戏需要你创造一个角色。角色在游戏中通常被称为“调查员“,这意味着他们主要把时间用于调查克苏鲁神话笼罩下的恐怖。创造调查员的方法非常简单,概述如下。
玩家将他们的调查员的细节记录在COC人物表上。这张调查员人物表上具备了游戏中所有需要的信息。
角色特征
首先,COC人物表中有8个角色特征(中文也称为“属性”)。
1. 力量(STR):物理上的力量和负重的能力。
2. 体质(CON):健康和强壮程度。
3. 意志(POW):意志力和心理稳定程度。
4. 敏捷(DEX):物理上的反应能力和速度。
5. 外表(APP):角色的魅力和物理上的外貌。
6. 体型(SIZ):这是表现身高和体重的复合值。
7. 智力(INT):聪慧程度以及逻辑推理的能力。
8. 教育(EDU):这是受到过的正式教育以及“社会教育(经验)”的统称。
把以下数值分配给这8个特征:40,50,50,50,60,60,70,80.
50%和20%
在角色特征的旁边写下数据的50%和20%,例如力量60写作60(20/12)。(DB: EXCEL人物表中自动计算此步骤)
第二属性
在决定角色特征之后开始确定第二属性,其中有:幸运、生命和魔法值、伤害加值和体格以及理智。
■ 幸运:先roll一个3D6然后将结果乘5。幸运通常用于决定外部环境是在帮助或是对抗你。
例子:某人在丧尸群的追捕中钻进了一辆汽车。Keeper要求他roll幸运来决定钥匙是否插在点火器上。某人roll出了28,比他的幸运值低(D100系统中roll出的点数比数值低视为成功),他转动钥匙汽车发动起来把丧尸群远远的甩在了后面。
■ 魔法值(MP):等于20%的意志。用于施展咒语,给神秘设备“充电”,造成魔法效果。魔法值通常每小时恢复1点。当个体用完所有魔法值后,任何支出都将从生命值中扣除——所表现出的物理损伤的形式由Keeper决定。
■ 伤害加深(db)和体格:伤害加深决定了调查员在肉搏(或器械)战中能造成的额外伤害。体格是体型和力量的综合尺度。将STR和SIZ加到一起来依照下表来决定伤害加深和体格的数值。
STR+SIZ
伤害加深
体格
2-64
-2
-2
65-84
-1
-1
85-124
0
0
125-164
+1D4
+1
165-204
+1D6
+2
■ 生命值(HP):将SIZ和CON相加后除10,小数点后无条件舍去。当调查员在战斗中或其他事件中受到伤害时会损失生命值。
■ 理智(SAN):起始数值等于理智。这个值表示了调查员面对恐怖时的忍耐能力。当你遭遇到克苏鲁神话中的怪物时,你的SAN将会“波动
2024-07-23
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