《理智》
每当你与神话中的可怕存在相遇或遭遇世俗中恐怖(例如被你最好的朋友的尸体绊倒)时,你需要以你现有的理智点(SAN)作理智鉴定。若失败,你会损失许多理智点,而成功时你会损失更少或不损失理智点。理智损失经常表现为“0/1D6”或”2/1D10”等。斜杠前的数字表示的是当你roll出的点数等于或小于现存理智点时损失的理智;斜杠后的数字表示的是当你roll的点数出大于现存理智点时损失的理智。
当单次损失5点或以上的理智时,调查员会遭受极大的感情(感官)刺激。你需要进行智力(INT)鉴定,若roll出等于或小于智力的点数时,表明调查员完全理解眼前发生的一切,他(她)会陷入1D10小时的临时疯狂。
当你的理智鉴定失败时,Keeper可以暂时控制你所扮演调查员的下一个举动(因为恐惧),譬如无可抑制的尖叫或紧捏枪械的扳机……
当调查员陷入临时疯狂时,Keeper可以用幻觉混淆调查员的感官:眼前的是一只食尸鬼向你扑来?还仅仅只是个可怜人问你有没有零钱?你只能要求作“真实鉴定”:过程等同于理智鉴定,若成功,你可以看破这一幻象,若失败你会陷入更深的疯狂之中……
不幸的是,理智的恢复是漫长且艰辛的过程,你可能需要将你的调查员送进疗养院或寻找其他形式的心理干预或精神治疗来获得理智点。通常来讲,在整个剧本胜利结束后你可以获得少量理智点作为奖励。
随着理智点的降低,你的角色会变得越发的不稳定,某些技能鉴定也变得越发困难。完整的理智规则在快速开始规则(此文)中并未包括,但Keeper会告诉你哪些技能会受到影响(DB: 就是暂时作为房规或用房规补充此条)。
2024-07-23
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