祝昔
管理员
空战模式封测第二阶段!
空战模式封测第二阶段!
参加测试的入口和第一阶段一样,在屏幕上特殊的活动窗口中。另外,空中载具的基地浏览和载具升级在封测阶段不开放。 地图与任务
II 级载具的作战任务和 I 级的大同小异,有额外的目标需要进行轰炸。
测试目标
War Thunder Mobile 独立空战模式封测二阶段!
从 2024 年 5 月 7 日,空战模式的封测第二阶段就开始了。本次阶段主要是测试 II 级飞机和一张全新的地图,以及轰炸目标的作战任务。
随着本次测试的开展,新一轮测试资格的申请也开放了。如果您还没有申请或者还未获得测试资格,请再试一次吧!
如果您在第一阶段就获得了测试资格,那么该资格会自动顺延到接下来的其他阶段。
第二阶段介绍
可使用载具
在体验过双翼机 (I 级) 后,玩家现在可以来体验部分更加强大的螺旋桨战斗机和轰炸机。
本次 II 级参与测试的飞机 如下:P-51C-10,拉-5,SB2C-4,伊尔-4。
全新的 "阿尔卑斯高山草甸" 地图将会对 II 级和更高等级的空中载具开放,这张地图非常有特点:地形高低分明、非常适合进行复杂的有战术的空中作战。
"对地攻击" 模式规则
包含 20 名玩家的 10 V 10 遭遇战。
想要取胜,需要将对手队伍的分数降低至 0 分、或者先于敌人摧毁全部敌人地面单位、或者摧毁敌人的机场。
敌人的分数会因为您或者您队友摧毁地方载具和其他任务目标下降。
地图上现在新增了各种地面部队和轰炸目标:碉堡、坦克、基地和机场。
只有摧毁了一方全部基地后才可以摧毁其机场。
以下数据会纳入玩家资料的统计中:击伤/摧毁敌人载具、地面单位、基地和机场。如果您击毁了友军的载具,会从您的战绩中扣除相应的数量。
获取常规战局的数据:测试新装备、任务和地图,同时测试根据第一阶段的反馈最终敲定的功能。
修复已知的螺旋桨飞机控制系统的问题、还有导航、战斗和自卫系统存在的问题。
您可以在我们的官方 Discord 中特别开放的相关频道给我们反馈空战模式的意见或者建议,同时也可以通过游戏中反馈渠道反馈、以及我们的 Telegram 机器人。如果您反馈游戏所存在的问题请尽可能地详述情况并且附上需要的记录文件。其他的游戏反馈请在 Discord 频道中进行,而其他的问题报告则请在我们的反馈平台上进行。
第一阶段的成果
我们从参与测试的玩家处收到了数以万计的有效反馈,其中有许多新玩家,也有很多从 A 测就开始支持我们游戏的老玩家们!
我们调整了空战与摧毁地面目标可得分的数据。
我们计划在未来的更新中加入重创敌人载具和助攻得分的功能。
在飞行控制选项中添加了持续回转模式的选项。
添加了控制空中载具时垂直轴反转的选项。
修复了通过触屏控制载具出现盲点的问题。
修复了空中载具出生时速度为 0 的问题。
修复了迫降后提示消息不会消失的问题。
修复了在自由视角下的数个问题。
修复了在部分设备上导致游戏卡死或崩溃的数个问题。
开发者正在研究添加陀螺仪和虚拟摇杆的功能。
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2024-05-08
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