scratch模块大全——“控制类别”
“控制”类别指令主要用于控制Scratch程序的执行,大多数是与“循环”、“选择”程序结构相关的指
令。 “控制”类别指令在选中角色缩略图时有11个,这些指令可以分为:等待、重复执行、条件 判断、停止以及克隆这五种类型。 当选中舞台背景缩略图时,“控制”类别指令只有其中的9 个,少了”当作为克隆体启动时“与”删除本克隆体“这两个与克隆相关的指令,这是由于舞台背景 不能进行克隆所决定的。
等待
指令图片:
指令名称:等待
指令用途:暂停执行程序,等待指定时间以后再继续执行程序。
指令参数:本指令有一个参数,用于指定时间。
重复执行
指令图片:
指令名称:重复执行指定次数
指令用途:将指令中间的指令块重复执行指定的次数。
指令参数:本指令有一个参数,用于指定次数。
“控制”类别指令中,有很多指令中间可以搭建由一个或者若干个指令组成 的“指令块”。“重复执行”的两个指令,中间的指令块是需要重复执行的指 令,也叫做“循环体”。
指令图片:
指令名称:重复执行
指令用途:一直重复执行指令中间的指令块。
指令参数:无。
与上一个指令不同的是:这个指令没有重复执行的次数限制,会一直重复执行下 去.如果程序设计不当,有可能造成“死循环”——也就是程序一直在指令块中反 复执行而不能结束。
条件判断
指令图片:
指令名称:条件判断
指令用途:如果条件成立,那么执行指令中间的指令块;如果条件不成立,那么就不执行。
指令参数:本指令有一个参数,用于指定条件。
指令图片:
指令名称:多条件判断
指令用途:如果条件成立,那么执行指令的第一个指令块;如果条件不成立,那么就执行指令 的第二个指令块。 指令参数:本指令有一个参数,用于指定条件。
指令图片:
指令名称:等待条件成立
指令用途:停止执行程序,等待所指定的条件成立以后再继续执行程序。
指令参数:本指令有一个参数,用于指定条件。
指令图片:
指令名称:重复执行直到条件成立
指令用途:当指定的条件不成立时,重复执行指令中间的指令块;条件成立以后结束重复。
指令参数:本指令有一个参数,用于指定条件。
停止
指令图片:
指令名称:停止
指令用途:停止执行指定的脚本。
指令参数:本指令有一个下拉列表参数,用于指定脚本;包括三个选项:“全部脚本”、“这个脚 本”、“该角色的其他脚本”。
克隆
指令图片:
指令名称:当作为克隆体启动时
指令用途:当作为克隆体启动时执行指令下方的脚本。
指令参数:无。
指令图片:
指令名称:克隆
指令用途:克隆指定的角色。
指令参数:本指令有一个下拉列表参数,用于指定角色。包括”自己“和角色列表区其它角色的
名称;如果选中的是舞台背景,那么这个下拉列表参数默认的选项不是”自己“,而是角色列表
区的第一个角色名称。
指令图片:
指令名称:删除此克隆体
指令用途:删除当前的克隆体。
指令参数:无。
2024-07-06
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scratch
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