SCUM - Development update #142
发布时间:2025-09-16 01:25:14 
 
注意囚犯们! 比起用全新的眼光来研究 我们的虔诚者在过去的一周里 正在做的 以及你需要读的东西 检查出来! 
 
 
有很多有趣的东西 我们的程序员一直在工作。 我们想从这一部分开始,说已经(再次)开始了关于人们期待已久的清单重修的工作,我们迫不及待地想分享更多的这方面的信息! 除此以外,还在继续进行关于伤口、瘀伤和穿刺特征视觉以及上述疾病和症状特征的工作。 还必须指出的是,随着团队努力提高他们跛脚的能力,以及他们对催泪瓦斯和闪光手榴弹的反应,NPC的行为正在扩大。 哦,让我们不要忘记另一件大 的重修,它也看到了一些突破 在上周, 当然,这是期待已久的装甲重修。 修复虫子也非常普遍,并且对遭遇系统作了进一步的改进. 
 
还记得我们上周对这些人说的话吗? 如果不是,他们(仍然)在研究我们仍不愿破坏的众多新的基地建设要素,但放心,你会了解这些要素的! 
 
硬水面小队正在完成军用托马鹰和简易集水器,他们已经开始研究新的酷多功能物品,这是一把带有内置火药和指南针的刀! 战壕枪也得到了刺刀,所以他们也在上面. 
在柔软的表面,他们仍然在它与女性角色服装的改进, 和头部的bandana项目, 以及野生猎人NPC 在今年晚些时候的更新. 
和上星期一样,2D家伙继续从事UI改进绘画的工作. 
动画组仍然大多参与修复虫子 以及战壕枪的动画 这里没什么可补充的. 
 
声音组也深入到bug修复中,并记录和编辑新的脚步声. 
 
本周,设计师们继续进行新的通用冷冻机工的工作,并在上述新的基建部件和装甲再造方面尽自己的一份力量,这与本周的情况大不相同. 
这周没有"QQA",但有公告,所以说! 
那么,我们是什么意思 宣布一个公告? 至今为止,DEV的更新为人们提供了更丰富的信息。 还有一部分会是这样的。 但从下周开始,DEV更新会更多. 将就最新消息和关于专题开发的反馈请求发出重要通知。 未来更多资讯,具体从下周开始!. 所以一定要小心点! 
 
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2025-09-16
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