SCUM新闻助理
SCUM - Development update #130
发布时间:2025-05-07 00:55:47
注意囚犯们! 既然我们这么好心 我们想做你的 周二,这个新的Dev更新, 有点悲哀!
节目组在过去一周里为修复错误作出了广泛和几乎完全的努力。 我们知道这也许没有太多的分享感,我们对此也看到了一些挫折感,但是鉴于目前的开发阶段,关键是确保游戏尽可能顺利运行,并尽可能少出现错误. 这一重点自然导致对修复虫子采取“全副武装”的做法.
关卡设计师也是如此,他们也专注于清理地图上的新旧bug. 我们明白人们在质疑张贴这些最新消息时, 无论如何,关键是要每周重申球队确实在努力进行比赛,并加强我们在本季度内交付比赛的承诺!
动画师们正在研究新的电影作品,同时也大量专注于修复bug.
硬水面团队一直在改进木筏的材料,并完善车辆上的物理. 他们也为拖拉机轮胎制造新的网状和纹理.
软表面团队与2D团队一同专注于测试和bug修复UI.
我们的音效团队一直专注于修复bug,NPC语音,一个新的无意识音域,以及其他特定行动的声音.
与往常一样,这里没有新的报告.
游戏设计团队也主要专注于bug修复. 这里没有其他什么可补充的.
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让我们接着讨论下一部分——让我们听听你们上周提出的一些问题、关切和建议:
• 我们在这方面准备了很多, 所以要确保保持听力。 在1.0发行前, 我们甚至报导了其中的一些内容!
• 我们想藉此机会, 因此你可能觉得我们没有给予游戏应有的关注。 这与事实不符, 团队非常努力地按时交付1.0.
• 这听起来像一个很棒的主意—— 水中间的商人前哨站,只能靠船才能进入。 它甚至不需要做一个商人, 这绝对不是问题所在.
• 在1.0发布前, 我们只需要确保我们不会太打扰我们那些出色的虔诚人士的工作
• 有趣的是,反热系统与Twitch之间没有关联。 老实说,这比他们禁止我们账户的真正理由更合理 他们上星期并没有禁止我们.
囚犯们, 下次见! 对于更多的SCUM内容,请注意以下平台:
弗莱曼
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2025-05-07
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游戏更新
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