PK中物理速度解读(二)——让速篇
上一期我们讲了物理抢速度的知识,这一次我们讲物理让速度的知识。
物理让速度是指物理不加敏的情况下,不管拿不拿得到物理速度的PK打法。常见的让速度打法有两种,一种是极限伤害流,一种是耐点流。
一、极限伤害流
极限伤害流的打法又分为两个小分支,第一个分支主打爆发伤害,利用高额的输出打推进,包括常规的三输出阵容、舍身地府阵容、
第二个分支是常规运营型,利用宝宝的御风套、或者大唐的翩鸿、后发,
二、耐点流
耐点流物理也是经常登上赛场的打法。如果说抢速流有更多的进攻思路,可以压制对位物理的话。耐点流物理是让抢速流的对位针如同刮痧。常见的耐点流打法包括常规化生五门、
装备方面
让速物理武器与衣服选择单力搭配忽视或者是力耐双加为主,鞋子选择忽视特技,月宫和狮驼的腰带选择愤怒加两个光芒石。
星印选择后发
总结:
在硬件水平差距不大的情况下,敏物理克制五力物理,五力物理克制耐物理,耐物理克制敏物理,这个是一个轮回。
大家可以多尝试,选择自己擅长的打法。
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