我心目中的独立神作《神之天平》
如果说游戏是一场旅途的话,那我2022年最梦幻的一场旅程就是《神之天平》,无论是作者独自十四年磨一剑的噱头,还是上佳的制作水准,都为人津津乐道,通关之后我依旧沉浸在剧情中,深受感动。
 
RPG的两大核心因素是角色成长角色扮演,前者是数值或系统上的正反馈,后者是叙事上的情感体验,神之天平正是在这两者上都出类拔萃,才为玩家喜爱
神之天平最出色的无疑疑是游戏系统
核心玩法就像一个游乐园,外围系统则是抵达游乐园打的交通方式或是旅行团,是辅助玩家体验核心玩法的工具,核心玩法与外围系统一起构成了整个系统框架
游戏本质是观察-思考-操作-反馈的循环,神之天平系统强就强构建了许多循环并紧密结合给玩家带来了巨额的正反馈
神之天平另一大亮点在于故事和角色,以一人一鸟寻找青梅竹马展开,两座大陆横跨过去未来数千年的故事娓娓道来,故事格局大信息量大,叙事节奏信息控制出色,时刻留有悬念和反转,故事本身就足够令人着迷
而故事三言两语简单塑造的人物,展现的角色之光更是如璀璨珍珠闪闪动人
神之天平每一章的故事其实都非常有趣,它用一个简单的框架加一个出人意料的展开/真相,给玩家惊喜让玩家感兴趣,再为后续埋下伏笔悬念吸引玩家继续游玩,以下以游玩过程举例
天平洞窟
老套的村民采药救女儿故事,到女孩父亲死亡都在笔者意料之中,但出来时已过六十年,原来之前的一切都是六十年前的幻影或是穿越时空, 枯萎的草药有了别样的含义,也为后续埋下伏笔
解谜:制造火把,宝珠遇水变蓝(有点对作者电波的意思,提示较差卡了笔者好久,这是神之天平一大遗憾,解谜很多都没有线索全凭对上电波)
湿地
多处明显暗示泊灵是沼泽之王吃掉了老夫妇的孩子们,但天平亮起的时候终于揭示主题,穿越时空改变过去,超展开让玩家瞬间high爆,泊灵死亡变成小孙子也隐喻了开头天平有关代价的字幕和整个故事的主题
解谜:湖中女神把木头骨变金头骨,相当有趣但有点难Get
火山
看多了类似作品很容易猜出白魔女才是坏人,但最后反转出人意料禁忌魔法居然是传送,牺牲黑魔女,结果尾声又反转传送一个人黑魔女并未死亡
这个篇章不仅峰回路转,也成功塑造了黑白魔女两位女主角,尤其是白的人物弧光幡然悔悟,黑的自我牺牲,角色充满魅力让玩家喜爱
出生村,矿石镇
这一篇开始更加拔高了本作的主题,这一篇根据选择可以进入多种结局,传统JRPG里很多都是让玩家选择,劝玩家选择其中之一,教玩家放弃,CRPG更多这种道德困境,但神之天平不一样,作者很倔强并通过作品表达出来,他都要,他偏要勉强,使用天平只能救二者之一,但我都想救
这不行吗?当然可以
这不好吗?不好,损失故事的真实性,不够悲剧不够令人印象深刻。但同时也很好,因为我是玩家,我是勇者,我就是要救所有人
作者通过一系列的诱导结局,和同伴一起,和阿努丽斯一起,通过玩家对真结局的追求,对故事的好奇,将他的想法传达给玩家,我认为是非常出色的一种做法,你能强烈通过字里行间感受到玩家的表达
而急转直下的团灭,也更令人印象深刻,难道我们选错了吗?
未来都市,研究所
通过研究所的文件得知了整个故事的全貌,阿努丽斯是未来的人工智能,通过灵魂穿越到过去制造魔物毁灭人类,降低未来世界人口压力。非常残酷的真相,最终玩家需要亲手杀死阿努丽斯,然后终章击败天平女神,再之后会得到真正的神之天平,进入新章,可以自由使用穿越过去,弥补之前的遗憾
整个故事的揭晓从故事本身和叙事上都非常不错,但最令我印象深刻的还是那句阿努丽斯和嘉隆共同对玩家说的“你是我活过的证明”,某种意义上嘉隆其实是作者的化身?
我觉得,比起终章,新章,第八章其实更像这个故事真实的结尾
不光是他们对主角所说,也是作者对游戏,乃至玩家所说
“我心里有一个少年拯救少女的故事,我把它做了出来,告诉了你,这就是我,少年和少女活过的证明”
那一瞬间,是我对这个游戏印象最深刻的瞬间,这个世界没有那么多的勉强,没有那么多完美,但有一份活过的证明为人所见证,就已经很好了
这就是属于游戏,属于创作者和玩家的浪漫吧
“我偏要勉强”,“这是我活过的证明”的独立精神
为什么大家都说神之天平才是2022年最佳独立游戏?因为在我看来,神之天平确实是极具独立精神的游戏
这种独立,不是因为大部分内容由作者独立开发,而是因为这个作品本身,具备独立的表达,个人风格强烈,每一像素,都是作者自己想要表达的。这种作品,通力合作的商业团队,他做不出来,这才是独立游戏的根本,也是创作的根本
 
选择了一条路另一条路就不能走了?我的人生就停在这里了吗?
不,或许作者有意无意将自己的一部分投射到了角色身上,你在整个故事中,尤其是第七章,一次次放弃然后重来,为什么要为了一个记不清的青梅竹马这么执着,和同伴一起不好吗?为什么要为了自我牺牲的嘉隆,离开自己的妻子阿努丽斯?大多数玩家真的会选择这样的结局吗?这真的是主角的想法吗?
 
这是作者的想法,“我偏要勉强”,“活过的证明”,因为这一股倔强,因为这个证明的执念,才有了十四年的梅花香自苦寒来,才有了我们今天见到的神作《神之天平》
其实说来有些丢人,自己也感觉有了些激励,勉强去做好像有些太过勉强自己,但好像也能结出动人的故事,那就硬着头皮上吧
 
希望自己和所有的创作者同行,也能保持这份勉强,做出活过的证明
 
 
2023-11-22
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游戏安利
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