再见以相忘于江湖
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关于重装机兵4f2.0版本
1.降低一周目难度,提高了难十难度,路边再无九头大蛇,和不能逃跑怪。
2.副炮全改,大部分改为特种弹,se改造上限提升,一些被你们无视了的主炮换了个名字,其实很不错。
3,C装置补完各种搭配,你能想到有用的全都有,引擎也修改不少,不过是横向加宽,增加了获得几率,引擎排行榜,在改版说明里。好吧说不完,下面是细些的。其他修改0:正式增加水中怪,鱼雷不再是无用。1;DLC车库增加黄金萨沙;可四人驾驶,无类型。三代跑车在哥谭幻影下增添一辆狂笑之蝠四人乘坐版跑车。至2.0特殊改造车已经达到35种。每种都有独属于自己的风采,不再是原版千篇一律。
2.人装备稍微调整了一下,增添了变身奥特曼的神光棒,和弥补大菠萝被抢的假面骑士变身器。这两个都属于第三方角色,场上谁都揍,谁也能揍他们,不管是你还是敌人打死他或者被他打死都有经验掉落。
3;增加一些npc对话,如第一个镇子的厨师赏金所的男人,悠远的门卫楼上酒鬼等等,帐篷的改造店也被放开,升级后请来的店员变成了历代主角女友,当然这些不重要,只是凑数的。
4;香肠门口增加三种怪物,可以测试迎击能力,被迎击能力,和输出,这三个怪看名字就知道,前期前两个都能打死,测输出打针就行无攻击力每回合回满血。
5;修改了全部se的店改上限,这样前期没改武器店不会出现一炮无敌,后期改造发现前期武器不错,难以出现万炮唯一的选线。另外也陆续加了几种c搭配跟引擎,比较优秀的有恒星,行星,等几个引擎,c有代表一代的所罗门2,二代的密友,三代的天才,都是很好的c。
6:一些道具福利化,如开局变形虫就掉的金属探测,帐篷1金卖的手环能贩卖40000,交易所直接卖八十t的废铁,存档旅馆修复沼泽bug,悠远能捡到降低遇敌的金属涂层等等。还有一些道具名字直白化,比如乱投系列就是能用乱投技能四连使用的,天使系列是大天使技能可用的等等。
7.狼车托卢正式不死机,之前动画太大连数超过1000性能不够的机器会死机。
8.让我想想,我这是碎片时间改的,很多东西都记不得了,奥,对了,狗跟猎人的装备里多了一个恶人套装,两件套,用起来还行,骑士机械师,战士等修改了武器的范围,骑士骑车居然没全体武器。对了增加了套精神小伙套装,在博物馆就能掉落五件,加1275攻-99全抗性,就差-1就能否极泰来了。这个是弄的玩的,不过大吼也能用
9;拉多号更改了炮筒,主炮换成了一体,最高能达万余的吸装甲炮,假面姐姐更换了炮筒,换为战斧巡航导弹,萨沙改造类型里全部底盘都换了特性,并且两个萨沙小改了下,其他除了姐姐外卖的摩托都增加了全主炮副炮se的三种类型,科幻白摩托蓝摩托等几个特改的骑士型修复了一下,另外稍微改造了几个摩托特殊底盘不过因为有雷同的不必解释。另;4代跑车六穴武器修改。之巴塔六穴是se,特性换成第六感
10;副炮修改,贯彻全武器均衡的目标,副炮被分为了三种,一是最少的单穴类重机枪,一种是传统的轻辅助/全门副炮,另一种是与比它更冷门的特种弹结合,出现的特种机枪。无名车库的v100金刚修改,正式成为神引擎守门员,与准神比超改后只差20t。
11;关于小妙招提示,在追卡琳时回归会提示可以用姐姐偷渡当地车装备,前提是在悠远改过底盘。
12;路边精英怪血量大减,只比当地最强小怪血量高1.5倍,除非是boss的配件怪除外,另外九条神话巨蛇被合到了红色鲨鱼模型身上,全体九动,蛾女被移到最终工厂,如此前中期最恶心的怪都被转移。
13:赏金首;除dlc中弱怪,其他怪血量等与原版看齐,原版前期几个boss血量都在几千之间,波特更是只有100。傻瓜二第二形态会变成信天翁,更容易分辨,并且boss中的傻瓜一二,雷天使正式换成了水中形态。三基友套路再更换,从之前的为对方弥补缺陷 变成了1/3血后有几率变成变形怪三兄弟,也就是挖掘机,战车,机器人。大菠萝s的套路已经更换,可以正常打死了,不再是只能随机打。蛋蛋怪套路更换,不再钻地,与原版类似,不过会自己分裂,并且不变身时每回合增加攻击力。99.到了如今这游戏也算是完结。
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2024-03-29
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重装丨4f更新
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