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Godot PR日报 第227期






汇总Godot的每日代码合并(260403)
为 Viewport 的 Scaling 3D 模式属性添加最近邻缩放选项
修复使用纹理分辨率小于 32 时 decal atlas 裁剪的问题
修复在从 ParticleProcessMaterial 转换后导致统一变量破坏粒子着色器的 Bug
允许在项目设置中查看 GDExtensions
允许通过路径搜索编辑器快捷键
重构 blas_create 以接受多个几何体
Android:为 haptic_on_long_press 添加缺失的 set_restart_if_changed
附录
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2026-04-08
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日报
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