资源包制作(初阶,修改基岩材质)
欢迎您阅读资源包初阶制作教程 
开始制作前您需要: 
Minecraft国际版 
Mt管理器(或者文件编辑器) 
图片编辑器(个人推荐"画世界Pro") 
*Termux(这个可要可不要,如果要的话我会在最后放下载链接,并且配置教程也在最后) 
并且要赋予以上三个软件存储权限(如果你选择了Termux,那就是4个) 
 
Step1: 
打开Minecraft,点击设置,点击档案,找到"文件存储位置",将其改为"外部" 
 
Step2: 
打开MT管理器,点击左上角的三条杠,点击安装包提取,选择"Minecraft"*1,再点击提取安装包,完成后点击定位,或者进入以下路径:"/storage/emulated/0/MT2/apks/" 
并在"/storage/emulated/0/Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/development_resource_packs/"目录下创建test文件夹*2 
 
Step3: 
点击提取的Minecraft安装包,选择"查看", 
然后进入以下路径"/assets/resource_packs/vanilla/",找到"manifest.json"文件,将其解压到"/storage/emulated/0/Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/development_resource_packs/test/"*中,在同一目录下创建名为"texture"的文件夹,然后点击此文件夹,再创建名为"blocks"的文件夹。 
 
Step4: 
点击manifest.json文件,其中:"description"和"name"后面的内容可以修改,"description"后面是包的描述。这里我把"name"后面的内容改为"test"。 
注意:"uuid"后面的内容必须修改,如果没有Termux的,可以去网站上在线生成两个uuid来分别替换文件中的两个uuid。然后退出保存。 
 
Step5: 
画世界Pro: 
在Minecraft安装包中进入以下路径:"/assets/resource_packs/vanilla/textures/blocks/",找到"bedrock.png",将其移动到"/storage/emulated/0/DCIM/Camera/",然后打开画世界Pro,点击屏幕下方中间的加号,点击上方的像素画布,将长,宽改为16和16*,然后点击"确定"创建,然后点击屏幕左边的四个方块,点击导入,找到刚刚移动的图片,并将其魔改(至于怎么改就看您的艺术细胞了),完成后,点击屏幕最右上方的符号,选择导出,再选择png,然后再点击确定,最后保存为文件.然后打开路径/storage/emulated/0/HuashijiePro/picture 
找到刚刚保存的图片,将其移动到"/storage/emulated/0/Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/development_resource_packs/test/textures/blocks/"中,并将这个图片重命名为"bedrock.png"。 
 
Step6: 
打开Minecraft,点击资源包,找到名为"test"的资源包,将其激活。进入世界,找到基岩。 
 
如果完全按以上几个步骤制作的。那么你会看到基岩都是材质被改变。如果没有改变的,请仔细阅读以上步骤。如果实在有疑问的,可以私信我。 
 
现在我来讲如何配置Termux。 
首先,在Termux中输入"sed -i 's@^\(deb.*stable main\)$@#\1\ndeb https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/termux/apt/termux-main stable main@' $PREFIX/etc/apt/sources.list"然后回车,待换源完毕后粘贴以下命令"apt update && apt upgrade && apt install ffmpeg ossp-uuid && termux-setup-storage" 
然后在终端中输入"uuid"便可生成uuid。 
 
注意:下载1.118.0版本的最佳,要求Android7.0以上的版本 
2023-07-14
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我的世界国际版资源包教程(基岩版)
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