【群星】英雄设计:亚顿之矛-阿塔尼斯
 
近战/蓝条 
定位:战士、法师、辅助 
出处:《星际争霸》系列 
背景:阿塔尼斯是一个年轻的圣堂武士成员,是塔萨达尔的学生,以出色的领导能力闻名于艾尔。在262岁时他被任命为新的执行官以替代塔萨达尔。 
在《星际争霸:母巢之战》后他被评成为大主教,高阶执行赛兰迪丝是他的副官。 
在《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》中,阿塔尼斯作为主角出现,团结各个信仰不同的星灵部族(卡莱、塔达林、奈拉齐姆、净化者),带领星灵们重新夺回了艾尔。 
在合作模式世界观下,于反抗埃蒙的道路上通过亚顿之矛和永恒之地建立起链接,三族所有即将参与战斗的存在在都能够通过这个链接到永恒之地进行模拟战斗。 
 
游戏环境:300英雄 
等级:1+1 
生命值:682+66 
魔法值:347+40 
攻击力:58+6 
法术强度:12+8 
物理防御:35+2 
魔法抗性:28+1 
攻击速度:0.82+0.03 
暴击率:0 
移动速度:312 
攻击范围:290 
 
N/T:亚顿之矛/护盾超载 
被动:以一颗人(星灵)造恒星为能源的亚顿之矛链接着永恒之地,支援它的拥有者——达拉姆大主教阿塔尼斯进行战斗,为自身提供200+10x(太阳碎片层数)点永续护盾,脱离战斗5s后会在5s内逐渐恢复; 
每当击杀一名敌方英雄或摧毁敌方建筑时,获得2块太阳能碎片,队友摧毁则建筑边随机刷出1块(需要捡取),最多拥有20块,每块为阿塔尼斯提供0.5%的冷却缩减,并提供额外的技能加成,阿塔尼斯死亡时失去50%,至多失去5块,总层数在达到后不再会低于5块; 
主动:英雄达到5级时可用,为自身及周围300码内所有友军提供100+0.2AD(全)+0.2AP+5x(太阳能碎片层数)点护盾,持续3s; 
太阳能碎片层数达到20时,该技能全图生效。 
消耗:100MP 
冷却时间:60-太阳能碎片层数s 
 
Q:闪电冲锋 
施法距离500码,向目标位置冲锋,推开途中碰撞的敌人并造成40/60/80/100/120+0.2AD(全)+0.3AP点自适应伤害,抵达目标位置后对周围200码内所有敌人造成40/80/120/160/200+0.6AP点法术伤害并重置普攻; 
当拥有5点太阳能碎片层数时,该技能施法距离提升至600码,并将禁锢敌人0.5s。 
消耗:50MP 
冷却时间:12/11/10/9/8s 
 
W:重构光束/轨道轰炸 
被动:自身击杀敌方单位时,若在防御塔的加成范围内,则为该防御塔恢复已损失2%的生命值; 
主动:引导0.5s,在此期间每0.1s会标记鼠标位置一次,引导结束后亚顿之矛5道轨道轰炸落地,对被标记点周围150码内所有敌人造成50/100/150/200/250+0.4AD(额外)+0.6AP点自适应伤害,不会对同一单位重复造成伤害; 
若拥有8点太阳能碎片层数,则可以重复造成伤害,但后续伤害只有50%,但对同一单位生效3次时将使其受到1s的眩晕效果。 
消耗:60/70/80/90/100MP 
冷却时间:12/11/10/9/8s 
 
E:星界之风 
立刻恢复周围450码内所有友军50/100/150:200/250+0.5AP点生命值,若受到治疗的友军拥有护盾,还将在接下来3s内提供40/80/120/160/200+0.2AP点护盾,每为一个单位提供护盾,恢复自身50点MP值; 
若拥有10层太阳碎片层数,每为一个单位提供护盾时还会减少该技能1s的冷却时间。 
消耗:无 
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10s 
 
R:太阳轰炸 
受链接通讯影响,太阳轰炸需要阿塔尼斯主动进行持续引导,期间无视压制和时停外的控制效果,可使用WE技能,每隔0.1s将有3/4/5道轰炸随机落在引导位置周围500码内的随机位置,对落点周围75码内所有敌人造成40/80/120+0.1AD(全)+0.1AP全的自适应伤害,对拥有【重型】标签的单位(包括但不限于自由强袭、机械神梅普露、高文、须佐能乎等)额外造成50%的伤害,引导最多持续3/4/5s; 
若拥有5点太阳能碎片层数,则该技能造成真实伤害; 
若拥有10点太阳能碎片层数,则引导期间自身获得15/30/45%的伤害减免; 
若拥有20点太阳能碎片层数,则引导时每次轰炸数+2。 
消耗:100/150/200MP 
冷却时间:80s 
 
主题要求选择:3 
亚顿之矛本身可以完整控制一个人造恒星作为能量源,同时作为星灵在面临灾难时的方舟,承载着整个文明的延续,应该可以视为一个二级文明。 
 
语音: 
【入场1】这场战斗,你来指挥。 
【入场2】又能一起战斗了,老朋友。 
【入场3】卡拉?在这里没有被腐蚀?族人们会喜欢这里的 
【入场,且友方阿拉纳克】你的族人们呢? 
【入场,且友方间桐樱】你身上的恶意,和埃蒙相比,如同朽木上的萤火般微弱 
【移动1】我们面临着剧变 
【移动2】en taro tassatar 
【移动3】为了艾尔 
【击杀1】你的修炼还不够 
【击杀2】这就是招惹圣堂武士的下场 
【击杀3】愤怒在燃烧 
【死亡1】我必须。。。重新。。。集结。。。 
【死亡2】对不起,老朋友 
【复活后30s内死亡】我怀疑你是塔达林的卧底 
【被敌方间桐樱击杀】我能听到祂的低语 
【被敌方击杀,且敌方获得4个以上助攻】帮我 
【升级】lssah'Tu!(星灵语) 
【N叠满】凯拉克斯;亚顿之矛的能量核心现在已经满溢,我们能为您提供更有效的支援了大主教。 
【T技能变为可用】护盾超载已就绪 
【T1】为战士们提供护盾 
【T2激活紧急护盾 
【Q1】你无法通过这里 
【Q2】亮出光刃! 
【W1】火力支援,快! 
【W2】这是方舟的火炮 
【E1】星界的灵能会滋养我们 
【E2】战士们,到我身边治疗 
【R1】感受亚顿之矛的威力吧 
【R2】亚顿之矛的终极武器 
【敌方R】祂的愤怒,在我脑海中回荡 
【队友死亡1】牺牲不可避免 
【队友死亡2】他没有卡拉可以回归 
【友方团灭】战局对我们的战士太不利了 
【敌方团灭】一场辉煌的胜利 
【击杀敌方蒂塔】你不认识他们每一个人 
【击杀敌方盗贼娃】你的技艺和黑暗圣堂比太差劲了 
【击杀敌方哈桑】也许我该推荐你去萨古拉斯找个好老师 
【击杀敌方黑】你到底怎么逃离我的视线的 
【击杀敌方沙耶】很像异虫,但又不是 
【击杀敌方DIO】你的存在会让你曾经的同胞走向灭亡 
【击杀敌方雅典娜】我也不是你的圣斗士 
【击杀敌方间桐樱】就当是面对埃蒙前练练手 
【击杀敌方替身使者】有趣的灵能用法,也许我回去的时候可以和高阶圣堂武士们讨论一下 
【胜利,但我方击杀数低于对方】胜利了,但代价是什么呢 
【击杀,且友方英雄助攻总数大于等于5】神圣的卡拉连接着我们的思想 
进入战斗状态拥抱战斗的荣耀 
【五杀】艾尔 
【七杀(替换播报员,全体玩家可听见)】一场辉煌的胜利 
每局一次,靠近敌方泽拉图】泽拉图,这。。。这不可能 
【每局一次,靠近敌方沃拉尊】收回你的暗影卫队我就是(大)主(教)不是乳主分子 
【每局一次,靠近敌方神裂火炽】我们都是主教我所背负远大于你 
【每局一次,靠近敌方伊莎】虽然很感谢你们给的战斗我不会留情 
 
动作: 
【待机】熄灭利刃,盘坐冥想 
【移动】正常走路,灵能利刃正常开启 
【高速移动】漂浮,双脚离地 
【T】受影响的单位被一层亮白色护盾笼罩 
【Q】背后结构张开充能,右手在前左手在后冲锋,范围内被蓝色电弧笼罩,被禁锢者身上蓝色电流涌动 
【W】右手利刃举起,确认标记点时闪烁,随后膨胀的蓝色能量弹药落到标记点产生爆炸 
【E】淡蓝色半透明环状扩散,受到治疗的单位身上数个黄色+号浮现,获得护盾的单位身上数个蓝色+号浮现 
【R】双刃头顶交叉,交叉处蓝色光电闪烁,亮黄色拖着尾迹的光球从天而降,落地时爆炸 
【死亡】利刃熄灭,向前跪倒双手撑地,随后趴倒于地 
 
英雄思路讲解: 
能打能抗能奶能跑,进可冲阵开输出爆炸,退可边缘OB给奶盾,被动技能达到5块碎片后,QW技能整好能将敌人禁锢到轨道轰炸落地,R技能在团战时亦是无可匹敌的输出技能,T、E技能保证自身生存能力,也是对线期辅助的绝佳能力,保证能够平稳度过前期,然后再击杀和拆塔后不断滚雪球。 
 
2022-09-10
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