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Norman
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2024-09-30
性能指标回收测试。
测试内容:单一噪声地图生成,不包含ud(unfear day)归档在内的任何功能,功能独立测试,优化多线程支持。
说明:
1.作为ud无限随机地图的首选方案,需要经过一系列测试,也就是说,ud正打算引入无限地图系统,这个系统还需要扩展不少东西,包括噪声的频率,幅度,自然曲线可视化自定义。
2.
(1).内存泄漏问题,由于底层逻辑需要一个大小为1024*1024的多线程数组用于永久存储噪声数据,所以它会被视为不正常的、泄露的内存栈,当然这不是一个大问题,在区块大小合适的情况下。
共8图
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Norman
频道主
2024-09-03
新的GUI样式,大家觉得如何?
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Norman
频道主
2024-08-15
我们很遗憾的表示,a测将会延期,因为团队进度相比于我个人进度而言,是比较缓慢的,至今仍有大量模块尚未完全开发,近期我们会在本群发送测试包体,在完全完成某些大型模块的开发时。
延期约至9月15日(Steam促销节日)前,届时将会完成Steam游戏包体审核,以及测试成功的递交,最终,我们会正式开始营销我们的游戏,所有参与过测试的或获得过测试资格的小伙伴们,都可以免费申请一份产品序列号(CDK),以感谢其对游戏项目的支持
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Norman
频道主
2024-07-03
首测前的Debug Release版本推送
在首测前,会有几次关于某个功能模块的测试版本发布,同样的,该版本需要严格保密,近期即将发布的debug版本内容如下:
1.物品的拾取和丢弃
2.僵尸的刷新和重生
3.玩家的基础维生状态
4.NPC系统
5.建筑系统
将在近期内发布,采用激活码激活的形式测试,为期1-3天
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