基于WebSocket的IM即时通信方案在H5游戏场景下的技术实践本文由网易云音乐技术团队入云分享,有修订和排版优化。1、引言说起 IM,大家应该都或多或少了解过一些,一般被熟知是在一些聊天场景里应用的比较多;而一般情况下我们常接触的业务中大多是做一些接口的查询提交之类的操作,用正常的 Ajax 请求就足以满足需求,比较难接触到 IM 这种方案。但如果涉及到一些需要频繁更新数据的业务场景,使用常规接口查询难免会给服务端造成比较大的性能开销,并且数据更新的延迟也会很大;尝试使用 IM 则可以让我们在业务开发中更好地应对频繁的数据更新场景,以提升用户体验和业务价值。