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狂战惨遭垫底,是否转职剑魂?后续技能调整优化一览



10级暴走的加成改成暴击和暴伤提升;觉醒被动也改为直接加成攻击力,不再需要出血前置
假期这些天DNF手游官方没有什么新消息,但主播一阵雨举办的单人世界boss挑战赛却掀起了不小的风波。主要规则就是单人限制4分钟输出时间,最后看谁输出高。
根据网友统计的职业榜单来看,剑魂荣登第一,而大红神狂战却惨遭垫底,沦为纯C职业最低。于是便引发了大量的讨论,有很多人在纠结要不要转职剑魂?
个人觉得没有必要转职。首先在世界输出低的原因主要还是世界boss不吃出血异常,单人挑战没有队友提供出血肩,天然便会少一大截。但在其他模式比如团本罗特斯、试炼之塔等还是很可以的,尤其是爬塔有回血有异常抗性,相对其他职业要方便一些;
其次剑魂这次提升8%确实加强了不少,强度也的确是上去了,但剑圣的操作比狂战相对要复杂一些;
还有一点就是防具问题,转职剑魂便要换成重力套,现在想要刷防具真的是很难。职业强弱只是一段代码的事儿,再说狂战也没有那么弱,追求自己喜欢的职业就好。
除非你本身就是重力套,那么可以转过去试试,毕竟剑魂也可以用巨剑也是物理职业,所有的一切都不需要更换。看看操作适不适合自己,反正两本转职书,如果感觉不合适就再转回来。
另外在65版本左右估计狂战还会有技能调整优化,首先是新增被动【血之渴望】,在消耗HP释放技能或挨打掉血时会提升血气值,血气值会提高攻速硬直等属性,另外在死之前会锁血5秒,且期间霸体可以继续输出
小吸【捕梦之手】可以吸建筑型怪物与霸体来触发无敌效果,新增15级冲刺和25级斩击小技能两个小技能,优化目前狂战没有小技能的问题。另外还有其他技能可能也会优化。当然了这是基于韩服的参考,国服具体优化还要看怎么个国服特色了。
总之狂战现在除了世界boss无出血不太行之外,其他方面还可以,个人觉得暂时没有必要转职;
如果真的是有重力套且喜欢白手的话,可以考虑转职试试。
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2024-10-09
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