有没有大佬知道,世界分区后,游戏时被卸载后重新加载回来的那些actor的状态变量怎么恢复回来?我走远后立刻回来,他们有些的状态就会继续下去,走远一点再回来他们就全重置了,像是重新创建一个新actor了,交互的道具建筑那个状态就没了,还有道具什么的我都是用guid的,guid是脚本构造函数中赋值的,被重新加载回来是不是就是全新的了?到底怎么继承回去?我目前先做的是生物,生物他走很远被卸载后,我靠近生物,他的位置直接就被重置成编辑状态我手动放置的那个位置了,变量什么的也清空了,而且有时候生物的z轴会和地面贴合,就是一半身体卡地面上,这到底怎么解决?