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腾讯频道 - 崩坏:星穹铁道 - 我从3.1版本考古可可利亚boss战,贝洛伯格在内...
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我从3.1版本考古可可利亚boss战,贝洛伯格在内测应该打磨过很久了吧,看了好几次依旧感动沸腾。

在雅利洛一颗较为封闭(应该是吧...)的星球上,不觉得只有这个星球的设定,能感觉与群星的世界观紧密联系,星核、裂界造物等等设定让我感觉新奇。还有与邂逅的同伴们一起战斗、同行,多么浪漫!因为群星世界观,即使他们不会在之后的星球同行,但可以把伙伴们记录下来,在列车上遥看群星时,也能想起来联系他们。

在仙舟和匹诺康尼也能感受到群星背景,各方势力、命途交织在一起。米哈伊尔的开拓传承很有感觉,让我感动的。
拉扎丽娜、铁尔南和哈努努的故事,匹诺康尼的之前发生的事,寰宇间像蝗灾、反有机战争等历史,星神的设定,寰宇间的大人物、势力等等啊,总结起来我觉得很有趣!

我本以为接下来的开拓之旅会接着拯救一个世界;或是单单只是经过一个星球,去见见那个星球的特色,那也非常温馨了(不过后者一定不会这样做的)

而翁法洛斯特有的冗长的设定,与星铁之前的设定根本不一样,(目前的剧情并没有太多与崩铁世界观吻合的)我甚至记不住名字,留不住印象,之前记下来的设定,基本作废(后续应该会接上吧)。我总觉得我在一个神话故事中,而不是在群星背景下在一个星球践行开拓。

我玩星铁就是喜欢太空喜剧、科幻、群星的设定,我真的很感兴趣!搭乘列车穿越不同星球,开拓小组一起成长,一路上有欢笑、苦痛,邂逅不同的角色,在繁星下见证一段段故事,这是我对星空的渴望吧。我小时候想做这样的梦。但翁法洛斯没有给我这样的体验,我说实话有点不想玩3.0的剧情,我该怎么办啊。

致开拓者们
愿此行,终抵群星。
2025-03-01
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日常
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