银河新次元
这几个版本以来,实体方块的问题不减反增,
以前都有的bug,现在的发生频率大大增加,房员基本上每次都有(比如说漏下去,到处乱传送,卡住不断颤抖,实体方块运动显示错误,碰撞箱消失,碰撞消息延迟极大等)单人房间的bug概率由几乎没有提升到较大,之前进行了三次单人房间测试,五分钟内均出现上述bug中的至少一条(如下方视频为单人房间,版本号1.42.0)
这边建议能够把实体方块的相关代码回退到<实体方块上线的第二个版本>,具体版本号这边已经记不清了,由于我有三张实体方块的精选地图,几个版本以来一直都有做长期测试,刚开始还能够修改来避开bug,1.40版本开始已经做不到了。
长期测试的结果是,实体方块上线的第二个版本进行的第一次大改以后的bug是最少的,刚上线的第一个版本也就基本只有偶发性问题和字体方块小幅度位移问题,后面的版本问题越来越多。
测试的地图是实体方块第一次大改以后建的。@迷小鹿 @迷你-策划-实体编辑
以前都有的bug,现在的发生频率大大增加,房员基本上每次都有(比如说漏下去,到处乱传送,卡住不断颤抖,实体方块运动显示错误,碰撞箱消失,碰撞消息延迟极大等)单人房间的bug概率由几乎没有提升到较大,之前进行了三次单人房间测试,五分钟内均出现上述bug中的至少一条(如下方视频为单人房间,版本号1.42.0)
这边建议能够把实体方块的相关代码回退到<实体方块上线的第二个版本>,具体版本号这边已经记不清了,由于我有三张实体方块的精选地图,几个版本以来一直都有做长期测试,刚开始还能够修改来避开bug,1.40版本开始已经做不到了。
长期测试的结果是,实体方块上线的第二个版本进行的第一次大改以后的bug是最少的,刚上线的第一个版本也就基本只有偶发性问题和字体方块小幅度位移问题,后面的版本问题越来越多。
测试的地图是实体方块第一次大改以后建的。@迷小鹿 @迷你-策划-实体编辑
2024-10-31
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