Artyleht
基于AE2的世界内方块/物品合成自动化 
接着在下方贴上ME破坏面板。因为我们的最终产物要回到母网,但我们并不希望未转化完的灌注之石也被破坏,因此我们由子网向母网接入一个ME存储总线并标记活石来限制可以破坏的方块仅为活石。(不同颜色的线缆仅为更清晰地体现走线,也可以使用相同颜色的线缆。但在布线时要注意使用线缆锚防止子网频道与母网串通)
最后来优化被动产线细节。我们并不希望灌注之石无限向活石转化,可以使用ME标准发信器检测母网中活石数量,配合ME触发总线来控制被动产线的运行与停止。ME触发总线相当于线缆开关,仅在接收到红石信号时闭合,将其接入子网的供电部分。在母网中接出ME标准发信器,并使其红石信号传递至ME触发总线,再进行相应配置,即可完成产线控制(该例子中产线会在母网中有256个活石后停止运行,小于256个后自动运行)
该例子中仍有不足之处,例如母网活石达到256后仍会向子网的ME接口进行输出,可以通过优化排线,改变ME触发总线的位置来避免不必要的缓存。在这里不提供详细解决方案,作为课后问题(?)供大家思考解决OvO
一.前言:
看到频道内有人询问如何进行白雏菊自动化,于是想着出一个这一类问题的整体教程。
(本教程适用于所有含有AE2的包)OvO
二.原理介绍:
AE2中存在两个非常好用(存疑o.0)的部件:ME成型面板和ME破坏面板。前者可以放置方块/丢出物品,后者可以破坏方块/拾取物品。但是这两个部件的运行逻辑有些特殊,我们来慢慢分析。
ME成型面板:
有gui。会将输入网络内的物品或流体进行放置或以掉落物形式掉落(不会自动提取网络内已存储的东西!),可以通过左上角的按钮进行调整对于方块是放置还是以掉落物形式掉落,还可以在gui中加入物品过滤。
ME破坏面板:
无gui。可以拾取所对范围内的物品,也可以破坏所对方块,前提是网络可以存储该掉落物/方块,通过该特性可以实现破坏特定方块/收集特定掉落物。
综上,我们可以通过建立子网的方式来控制特定物品输入网络,限制网络可存储的特定物品,以此达到自动化放置/破坏特定方块/物品。
三.实际运用:
1.被动产线(如活石)
在白雏菊周围放置一圈ME成型面板,接入子网。(可以从主网中接出石英纤维来达到只传电而不传频道的效果)再从母网中接出ME输出总线不断向子网输入灌注之石来实现不断放置的效果。
2.主动产线(如福鲁伊克斯水晶)
主动产线的基本思路与被动产线一致,只是原料的输出通过ME样板供应器来处理。扳手右键ME样板供应器可以设置原料输出面,且输出面不传递频道或电。可以如图接线:
编写好福鲁伊克斯水晶样板后塞入ME样板供应器,将ME成型面板模式更改为以物品形式掉落
最后在ME成型面板前倒上一桶水,并用ME破坏面板包围进行收集(因为物品会在水中浮动,推荐顶部也放置一个,这里我懒得放了OvO)
四.结语
教程到这里就结束啦,篇幅较小,可能无法涵盖所有合成情况,但我相信你可以自己扩展的!如有什么问题或教程有错误,可以在评论区提出。涩力qwq
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2025-01-11
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