传说对决先行服2024年1月23日英雄调整
凯恩
一技能
物理伤害:220~470(+0.9AD)→300~600(+1.5额外AD)
二技能
物理伤害:160~360(+0.6AD)→225~425(+1.0加成AD)
额外损失的生命物理伤害:
20%→10%(+1%每个人125额外AD)
治疗生命值:100~200(+1.0 AD)→300~600(+1.0额外AD)
三技能
物理伤害:600/780/960(+1.7 AD)→800/1100/1400(+2.4额外AD)
额外AD:不包括英雄的基础AD属性
赵云
被动
“移除”每一次击杀/支撑可治疗5%的自身最大生命值,并获得12 AD,最多叠加20次。
“新增”所有技能都可以在控制状态下使用,以帮助解控。
新:当赵云处于在控制(减速、定身…)下时,获得1个被动叠加,而在停止控制下获得2个被动叠加。每个被动叠加获得15~29 AD和0.35m的攻击范围,持续6s,并随每个叠加衰减,最多叠加6个。
一技能
调整:增加移动速度:50%+60%,随着时间的推移而衰减
删除:强化普通攻击减速30%持续2秒
二技能
“新增”减速50%持续2秒
物理吸血:20~30%→20~40%
攻击速度和物理吸血的持续时间:3.5s →3s
对空释放技能只会增加一半的攻击速度和物理吸血
三技能
硬直:0.5s→0.8s
“新增”施放时获得中断保护
调整单目标伤害→击中任何目标都会造成aoe(群伤)伤害,并在1.5米范围内产生效果
“新增”敌方英雄每命中一个获得1个被动叠加
击飞:0.75s→0.25s
对周围所有目标减速50%持续3秒。
打出的真伤:275/335/395(+1.2AD)→200/300/400(+1.0AD)
下一次正常攻击的额外60/90/120(+0.3 AD)真实伤害→所造成的任何伤害都会给敌方英雄增加3%的目标最大生命值真实伤害(野怪生物最高120点)
硬直/施法延迟:暂时固定,使用技能时不能做任何其他事情
洛里昂
二技能
在使用二技能快速移动到一技能飞行物时,这段时间有50%的免伤效果
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