【老李游戏学院】一文搞懂Godot4中的Tilemap相关知识
Godot4.3中将会移除Tilemap节点,改为TilemapLayer。这让我意识到是时候编写一期关于Godot中的tilemap的使用指南了。关于TilemapLayer对于原来Tilemap的修改,其实就是移除了原来Tilemap的Layers属性,官方对此的解释是更符合Godot的设计哲学,简化检查器并将Layer概念改为Node(也就是多个TilemapLayer节点)这一点我们会在后文中详细说明。这篇文章,我将尝试为你由浅入深的介绍godot4中的tilemap相关节点的使用。
 
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2024-11-12
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