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您已被管理员禁言365天5小
2天前
大佬们,我是手机端的求大佬们教教我如何制造按键并能让载具动起来
😭
🙏
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冷笑的地球神枪
05-19
最近的Godot沙雕小短文Happy Ending版!
她突然凑近来问我:“你喜欢用什么引擎呀?”
我后背一凉,有些支支吾吾:“就是那个挺好用的。”
女生的眼睛充满了神采:“是最近那个很火的UE5吗?UE5的渲染优化很好的!”
我有些不敢看她,声音发虚:“不,不是的。”
“那Unity总对吧?”她还是那股兴致勃勃。
“不是……”我死死盯着鞋尖,恨不得在地上烧出一个洞来,让我能够钻进去。
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William Afton
2024-11-10
萌新求助,起初我创建了ColorRect,并创建了material,添加了shader,原先着色器运行正常,表现出应有的效果,但在修改某些shader文件的代码数值后,尽管程序可以正常运行,但着色器失去了效果。最诡异的是,不单单只有这一个shader无法正常表现,我使用其他新建的shader也一并失去了效果,重建ColorRect也无法解决问题,求大佬答疑解惑。
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William Afton
2024-11-05
萌新求助,下面的报错是怎么回事啊?
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23软件工程
2024-11-04
为什么这个就卡在这个页面,运行不了
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William Afton
2024-11-03
萌新求大佬帮助,报错显示if后应该有一个缩进块,但我在if后使用了tap进行缩进,用4个空格也不行,该怎么解决?
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田文杰
2024-10-29
兄弟萌,我这个是什么原因,刚下下第二次打开就这样了,没来得及搞
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改名试图脱非
2024-08-29
为啥用preload就会报错,用load就不会?
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穿鞋不穿袜
2024-08-11
谁能跟我一起做游戏 没工资的 可以帮帮我吗?我是初中生 一起做好了发到taptap 如果是3a就发到steam
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E的老鼠
2024-07-16
这是我的一个关于敌人的代码: extends CharacterBody2D var speed=30 #速度 var player_init=false #玩家是否在面前 var playerto_e=null @onready var animat = $AnimatedSprite2D #物理过程 func _physics_process(delta): if player_init==true: #检测玩家 position+=(Player.position-position)/speed #设置位置(实现向玩家位移) animat.play("walk") #播放动画 但它发生了“Invalid get index 'position' (on base: 'GDScript').”错误 求大佬解答
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