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阿玛特拉斯
做完艾梅莉埃传说任务有感:原神根本就不像某些带节奏的人诬陷的那样自认为高人一等,不然策划也就不会在艾梅莉埃传说任务里亲自下场为原神本身祛魅了,很多词汇只要换成原神都很合理:第一张说的就是一些无脑捧的人,他们过于认为原神是唯一的,但是原神的本质就被这些过于虚张声势的赞颂给掩盖了,到时候有的人因为听了夸耀去玩了发现没有被夸的那么符合心理预期,就会粉转路甚至粉转黑。第二张说的就是策划借艾梅莉埃的表达阐述原神现在剧情和强度玩家的不和谐共存现象,可以这么说,原神如果没有剧情,那就只是单纯的卖卡抽卡游戏,有了剧情,才蜕变为真正的原神,但是现在部分的强度玩家逐渐开始本末倒置,本身正常玩剧情的玩家的强度被他们指指点点,然后拿深渊数据歧视其他玩家,然后还对其他角色各种歧视,所以这一张里艾梅莉埃说的意思就是,不要因为强度焦虑忘记了自己是因为什么接触的原神,可以是深入人心的剧情,可以是沁人心脾的风景,可以是一些好玩的机制,也可以是自己喜欢的角色,也可以是动听入耳的音乐,甚至可以是因为可以交点朋友,而不是一串单纯冰冷象征着力量的数字,当然,这里无意冒犯强度大佬,我也爱看大数字大佬凹数字,大数字凹出来的那一刻,大佬数年如一日的努力也就化为了结果,但是这些大佬尽管取得了如此成绩,也从来没有因为自己凹出过大数字就对别人的角色指指点点,也是非常谦逊有礼的跟其他玩家分享心得,所以这里说的仅仅是一部分强度歧视和角色歧视的人,并没有攻击所有喜爱强度的玩家,第三张说的就是一些大大小小的厂商看到原神的成功也分分祭出他们打着对标原神的拙劣模仿的半成品(没说某漂泊同学)第四张就是在说一些同第三张说的那些拙劣仿品的受众无知的拿原神这种级别的体量和他们主子的游戏胡乱对比热门
2025-05-07
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