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01-04
打游戏的时候忽然打出来的,研究了一下怎么触发,感觉很有用?
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伤人的鼠辈
频道主
2025-01-18
魔术师招式启动帧
单位为帧,默认1帧为1/60s
jab:8
da:7(几乎没有起跑动作),
上t:9,
下t:6,
横s:19(第4帧出现银色光点提示)
空n:12,第一次旋转至背身13
空前:11
空后:13
空上:10
空下:14
普b:
扔帽子:16
召唤雕像:27
横b:18
上b:8
下b:11
原地抓:9
跑抓:13
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懒的好人
2023-12-13
实用的守边
对面上板盾
对面跳跃上板
对面翻滚上板
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木杉
2023-11-08
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伤人的鼠辈
频道主
2024-09-17
安全对策Tina下t抓露头的(须练习)
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伤人的鼠辈
频道主
2024-05-30
沉底雕像的尝试运用
斜横b非常极限,目前发现没有更多选项
来自德克猫
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伤人的鼠辈
频道主
2024-05-08
上b取消抓,上b取消空后的补充
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懒的好人
2023-12-13
在版图利用上b漂移打优势轮追击。同时,立回中板上上b可以利用漂移机制无责凹,通过判断是否命中来确定是否漂移。没中就漂移挂边,中了就中了
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木杉
2023-11-08
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伤人的鼠辈
频道主
2024-04-11
边缘跌落及其对策(塔纳托斯等重型推落对策)
机制
角色处在板边边缘时,若处于防御状态,受到推挤攻击会被直接破盾,掉出平台并受到一小段时间硬直。(注意不是眩晕,此时可以di,眩晕挤出板边不可di)
推挤不一定是技能的向外推盾,也可以是在攻击的同时角色向外推动对方。如沙袋的空下,击飞角度垂直向下,但是在内侧推挤才能触发跌落
攻击上板也可以触发跌落,原因也是角色模型推挤
特殊的,部分角色的板边的上b也可以触发边缘跌落。可能是因为上b时角色处于边缘,导致攻击判定在内侧触发跌落
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2
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