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第三章 立直麻将特有规则
立直麻将最具有特色的规则应该体现在其名字上——立直,在2.2节已经介绍过这一规则,在此不再赘述。此外,立直麻将仍有些规则在中国各地方麻将中均不存在或非常罕见(立直的类似规则——报听在部分地方玩法存在,不给供托),本章对这些规则逐一讨论。
3.1 振听
振听是限制和牌的规则。分为舍张振听、立直振听、同巡振听三种。当进入振听状态后,不能荣和,只能自摸和牌。振听的规则在国内大部分地区均不出现,是新手玩家不能和牌的两大障碍之一(另一个是无役,在第四章重点讨论)。
3.1.1 舍张振听
舍张振听是最常见的振听。当打过的牌中包含可以和的牌时,称为舍张振听。例如:111234m2233444s
这副牌听1234s,若自己打过1s,则不能荣和(1-4s都不能荣和)。用集合的语言表示为:自己的所有待牌组成集合A,打过的牌组成集合B,若存在x∈A∩B,则称舍张振听。
3.1.2 立直振听
若立直后可以荣和但未荣和(能荣不荣这种操作称为【见逃】),则进入【立直振听】状态。有时出于需要只能荣和某一家,立直则会对此造成限制。
3.1.3 同巡振听
当一名玩家打出可以荣和的牌而未荣和时,直至自己下次摸牌都不能荣和,称为【同巡振听】。【同巡振听】在摸牌后会解除,而其余两种振听是永久的。
由于振听规则的存在,在行牌时应注意规划自己最后的待牌形式,尽可能避免振听的出现。同时,振听规则为立直麻将的防守理论奠定了部分规则基础,使得立直麻将具有较高的竞技性。
3.2 食替
可以理解为不能利用副露而空过,即吃(碰)什么打什么。例如,用23m吃1m后,不能立即打出14m,碰3p后不能立即打3p,在之后的行牌是可以打出的。
本课小结
1.振听是限制和牌的规则,振听时只能自摸和牌而不能荣和。振听的三种形式分别为舍张振听、立直振听、同巡振听。
2.舍张振听是最常见的振听形式,当打出过可以和的牌时就会进入舍张振听。只有同巡振听可以通过摸牌的形式解除。
3.食替是防止利用副露而逃避摸牌打牌的规则,且只对副露后那一次的打牌有限制。
习题3-1
1.简述三种振听规则,并说明振听如何限制和牌。
2.“牌河里没有自己能和的牌”是“未舍张振听”的
A.充分不必要条件 B.必要不充分条件
C.既不充分也不必要条件 D.充要条件
2025-01-28
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