9王玩起来是真的上头,但是有个非常蛋疼的问题我想反馈下

9王在后期非常容易卡顿,后期容易出现画面表现卡顿然后己方部队被打死的情况
之前玩老鼠,全图都是老鼠,一只升级联动其他所有老鼠都升级,很容易伤害爆表,部队数非常多,我是玩到了部队数为8000左右,直接卡死小兵不动了,然后被打死,能不能将小怪模型合成为一个模型,例如部队数超出1000时,每10个模型合成为1个模型,同样适用于敌方,至于单兵数值怎么设计合理项目组自己考虑,这样能解决部队对象过多导致的性能压力

很多时候前面一场对局轻松过,后面输的那场卡顿一次然后就莫名其妙输了,我不知道到底是因为数值上确实打不过还是卡顿导致的bug问题

上一场8000老鼠赢了后剩6000只,下一场卡了一下,然后部队数直接消失了,很难不怀疑这是bug,单兵的移动速度和攻速非常快的时候,杀的太快也容易出现敌人部队删除计算慢的问题,敌人部队数量的进度条都卡了

建议做好同屏怪物模型数的优化策略,不然后期真玩不爽
2025-10-19
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