xiongxionga
怎么给制作组提建议啊,我想让他们给诺兰德加一个税收功能,赚钱的方法太稀少了,只能贸易,抢劫和打土匪,不太多,而且阶级太固化了,就领主,士兵,平民,囚犯。
建议加小商人,小贩这种在领地内部贩卖物品,并在规定的地方建立贸易区,收取管理费和入城费,而且领地内部的平民也可以购买并成为商贩前往其他国家贩卖,这可以加强国家与国家之间的贸易往来的方式,而不止教会的商人(教会赚差价,国家贸易还得交手续费,太草蛋了)
增加新的阶级,例如税收官,管家,骑士,建筑总管理员等等比平民高一级的阶级,比领主地位低的阶级,领主只需要命令他们完成相应的指标,再经过他们管理平民的政治机构来更方便统治领地,这可以让这些助手阶级获得比平民更高的地位和便利,获得他们这个阶级地一些福利(例如欺负平民,被平民贿赂,利用职务之便大量敛财等等),玩家可以管也可以不管,毕竟只要完成了生产需要,他们欺负平民赚点钱也是可以的,这使他们更加希望国家强大与稳定,从而更容易成为忠诚派(谁当官不希望官当长久一点)他们也会被敌方国家贿赂,从而影响国家稳定
建议加小商人,小贩这种在领地内部贩卖物品,并在规定的地方建立贸易区,收取管理费和入城费,而且领地内部的平民也可以购买并成为商贩前往其他国家贩卖,这可以加强国家与国家之间的贸易往来的方式,而不止教会的商人(教会赚差价,国家贸易还得交手续费,太草蛋了)
增加新的阶级,例如税收官,管家,骑士,建筑总管理员等等比平民高一级的阶级,比领主地位低的阶级,领主只需要命令他们完成相应的指标,再经过他们管理平民的政治机构来更方便统治领地,这可以让这些助手阶级获得比平民更高的地位和便利,获得他们这个阶级地一些福利(例如欺负平民,被平民贿赂,利用职务之便大量敛财等等),玩家可以管也可以不管,毕竟只要完成了生产需要,他们欺负平民赚点钱也是可以的,这使他们更加希望国家强大与稳定,从而更容易成为忠诚派(谁当官不希望官当长久一点)他们也会被敌方国家贿赂,从而影响国家稳定
2025-08-04
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