从三年前开始计划重置三国杀,最开始对武将调整很多,但后来慢慢改变了想法,主要有以下几个亮点或者说原则:
1.适应面杀, 尽量避免检索牌堆和记录牌名,检索仅限于弃牌堆和徐庶那种一张一张地展示。另外制作一些面杀辅助道具,比如标记、标记卡、限定技觉醒技提示牌和装备栏废除的提示牌。
2.避免同名异构,没有任何界、谋、神、SP、星之类的前缀,一个武将只有一套技能组。并且还对部分武将调整势力或添加主公技(许攸高览从群变魏、刘焉刘璋从群变蜀、许贡从吴变群,张绣刘表刘宏刘志刘协刘焉刘繇张鲁马腾韩遂公孙度等武将添加主公技)
3.尽量控制强度,面杀对强度的要求没网杀那么高,所以UP只是把强度控制在一个区间内,不会出现网杀标关羽打神甘宁这种强度差异。
4.拓展武将。重置的范围是全扩(面杀特别是江山如故、OL、十周年、小程序独占、移动版、移动版海外服),也包括一些拓展武将,包括但不限于建安七子、竹林七贤、烽火连天武将列传NPC(黄巾 俞涉 王芬等)、晋朝扩展(司马炎 司马衷 八王、祖逖、晋朝书法家、竹林七贤、马隆等)。
5.新机制:在新机制方面,UP主在三年的重置历程逐渐走向了保守,新机制的创新幅度和应用范围(创新之后只应用在几个将上无疑会增加理解成本),手杀和海外服的新机制一概不采用,如背水就采用“3.执行前两项并减少1点体力上限”描述代替,对OL的宗族技和晋势力(不包含隐匿)进行保留和拓展,未来可能会做琅琊王氏等等(原本没有宗族技的武将比如吴懿(陈留吴氏)会加上宗族技)。
三年来,UP已经对这项工作翻新了三次,第一次叫旧武新风(武将牌没有编号),第二次叫兴武黎明(重新给武将编号),第三次叫兴武伐胄(再次重新整理编号并更换了新UI)。
在这里UP主也拜请各路大佬提供更多原创武将创意
结尾附上武将名单和部分武将牌
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