盾斧新手教程本文面向新手,将介绍盾斧pvp的机制和基础技巧。 一.机制 1、攻击距离: 在我的世界当中,玩家的攻击距离是三格,从眼睛开始计算距离,受到攻击后玩家会产生一个向上和向后的击退,并且可以自由移动,整个PVP基本上围绕着这两个机制展开。因此距离的把握非常重要。 2、攻击冷却: 在1.9战斗更新后,有攻击冷却的机制,简单来说,就是使用武器越快,伤害越低,攻击冷却程度条在准星下显示(可以在控制菜单中调整)。具体而言,攻击速度属性控制冷却时间的长短,具体为冷却时间T = 1 / 攻击速度 * 20(刻)。伤害倍率为0.2 + ((t + 0.5) / T) ^ 2 * 0.8(t为刻,1秒20刻),在盾斧pvp中常用的钻石斧冷却时间为1秒,剑为0.6秒。同时,玩家受伤0.5秒后不能受到低于此次伤害的伤害,这也阻止了连续攻击。在一些高于1.9的服务器中,由于服务器设置没有攻击冷却,这种情况不属于盾斧pvp。