六月七LYQ
血肉感染流派(血肉的补强?新的流派?)
血能:
1.玩家装备原初核心或原初温床:
杀死一个生物,玩家获得分别10血能15血能。使用饥馑利爪击杀翻倍.
2.装备分解器,消化器 :
进行一次消化活动,获得20血能。并为玩家恢复额外的临时生命。根据玩家食用食物的饱食度与饱和度给予血能,阶段四后攻击生物会直接进入消化。
3.方块被转化为血肉方块:
获得50血能。
4.完成一个生物的同化:
获得30血能。装备鸡,猪,牛,羊对应的生物提供的血能提高50%,同时装备提高100%
5.活体酿造台:
使血肉化提高20%,血能获取提高25%
6.原初温床:
喂食遗物栏的原初温床获得血能。
治疗药水/再生药水(效果等级 I )60
治疗药水/再生药水(效果等级 II )120
怪异的血肉混合物 20
鲜活血肉 10
蕾莓 20
金苹果 60
附魔金苹果 250
再生粘液 10
治愈性原液 60
活力血清 60
伤痛反应剂 60
下界之星 1500
龙蛋5000
不洁之血10000
至纯之血15000
碎环33333
晋升环666666
终末环 ——无用之物 0.777,777,777,666(天天天国地獄国,不是)
演化阶段(对我不演了):
会随着血肉活动(包括杀死生物,感染生物,和感染方块)的进行而获取血能,从而造成演化阶段的改变。随演化阶段的改变,玩家将获得更多的增强。目前演化阶段分为阶段0 到10 一共11个等级
0阶段 0
1阶段 400
2阶段 800
3阶段 1,800
4阶段 20,000
5阶段 200,000
6阶段 5,000,000
7阶段 25,000,000
8阶段 500,000,000
9阶段 1,000,000,0 00
10阶段 1,800,000,000
最大上限 2,100,000,000
0 阶段:
无特殊效果
• 该阶段睡觉跳过夜晚时会增加3演化点数。
血能点数达到 400 点到达 阶段 1。
• 该阶段玩家受到的伤害减少5%
每次造成的伤害不小于面板伤害的5%
玩家血肉化提高6
攻击附带腐蚀1与碎甲1
• 该阶段睡觉跳过夜晚时会增加40血能点数。
血能点数达到 800 点达到 阶段 2。
• 免疫中毒,凋零,挖掘疲劳,血肉鳕鱼额外给予玩家渊视。
受的伤害减少10 %
玩家血肉化提高10
• 该阶段睡觉跳过夜晚时会增加50血能点数。
血能点数达到 1800 点时达到 阶段 3。
• 免疫腐蚀 ,碎甲,缓慢,仙人掌,窒息.
血肉村民给予的村庄英雄效果变成常驻效果。
• 血肉化提高15
• 玩家获得最小击杀时常5s与最小击杀次数3次。(每5分钟重置)
• 造成的最小伤害提高至10 %
• 获得抢夺3,时运3
• 侍僧套装,饥馑利爪,在玩家攻击生物时自动回复耐久(把生物吃了(不是?))
• 该阶段后,被动点数增长启用。该阶段玩家会随时间缓慢获取血能。(每秒获得0.05血能)
• 攻击附带腐蚀3与碎甲3
• 该阶段睡觉跳过夜晚时会增加1000血能。
血能达到 20,000 点时达到 阶段 4。
• 解锁伤害适应,每次受到伤害30%概率产生适应,每次减免2%最大适应数10(20%减伤)
• 血肉聚合物获得强化改为获得常驻生命恢复1效果。
• 玩家获得最小击杀时常6s与最小击杀次数5次。(每5分钟重置)
• 血肉化提高至20
• 该阶段玩家会随时间缓慢获取血能。(每秒获得0.075血能)
• 该阶段后,
• 该阶段睡觉跳过夜晚时会增加10000血能。
血能达到 200,000 点时达到 阶段 5。
• 血肉蠕虫获得生命恢复抑制效果,每1点血肉化提升0 .1%
• 伤害适应,每次受到伤害30%概率产生适应,每次减免2%最大适应数15(30%减伤)
• 血肉化提高至25
• 侍僧套:每次损耗营养不会超过最大值的30%
• 饥馑利爪:永远处于觉醒状态攻击,
内脏削除(触发几率提高至35%)
血爆不再需要生物处于流血。(但伤害降至2%最大生命值)
• 玩家获得最小击杀时常6s与最小击杀次数6次。(每4分钟重置)
• 该阶段玩家会随时间缓慢获取血能。(每秒获得0.1血能)
• 该阶段后,
• 该阶段睡觉跳过夜晚时会增加250,000点血能。
血能达到 5,000,000 点时达到 阶段 6。
•血肉末影人获得55%的弹射物偏转
•血肉苦力怕获得免疫爆炸
• 血肉化提高至30
•每次造成的伤害不小于面板伤害的20%
• 伤害适应,每次受到伤害35%概率产生适应,每次减免3%最大适应数15(45%减伤)
• 玩家获得最小击杀时常7s与最小击杀次数6次。(每4分钟重置)
• 提升至抢夺6,时运7
• 该阶段玩家会随时间缓慢获取血能。(每秒获得0.15血能)
• 侍僧套:不会损耗营养
•饥馑利爪:攻击范围增大,无视55%护甲
• 该阶段后,玩家睡觉跳过夜晚获取的点数倍率提升至5倍。
• 该阶段睡觉跳过夜晚时会增加1,250,000点血能。
血能达到 25,000,000 点时达到 阶段 7。
• 血肉骷髅获得25%闪避率
• 血肉化提高至40
• 伤害适应,每次受到伤害45%概率产生适应,每次减免5%最大适应数10(50%减伤)
• 每次造成的伤害不小于面板伤害的30%
• 玩家获得最小击杀时常9s与最小击杀次数8次。(每3分钟重置)
• 该阶段玩家会随时间缓慢获取血能。(每秒获得0.25血能)
• 该阶段睡觉跳过夜晚时会增加25,000,000点血能。
血能达到 500,000,000 点时达到 阶段 8。
• 血肉失败品额外给予玩家飞行
• 伤害适应,每次受到伤害60%概率产生适应,每次减免5%最大适应数15(75%减伤)
• 每次造成的伤害不小于面板伤害的50%
• 玩家获得最小击杀时常10s与最小击杀次数8次。(每2分30秒重置)
• 血肉化提高至50
• 该阶段玩家体会随时间缓慢获取血能。(每秒获得0.35血能)
• 该阶段睡觉跳过夜晚时会增加500,000,000点血能。
血能达到 1,000,000,000 点时达到 阶段 9。
• 血狐额外给予玩家不死图腾效果,每20分钟积累一次最多九次。
• 额外掉落50经验。
• 玩家的自然恢复效率和治疗效果变为150%。
• 获得抢夺10,时运10
• 伤害适应,每次受到伤害60%概率产生适应,每次减免15%最大适应数5(75%减伤)
• 血肉化提高至75
• 玩家获得最小击杀时常10s与最小击杀次数9次。(每2分钟重置)
• 每次造成的伤害不小于面板伤害的75%
• 该阶段睡觉跳过夜晚时会增加9,000,000,000点血能。
血能达到 1,800,000,000 点时达到 阶段 10。
• 伤害适应,每次受到伤害70%概率产生适应,每次减免25%最大适应数4(100%减伤)
• 玩家获得额外(10%)的基础数值加成。
• 每次造成的伤害不小于面板伤害的100%
• 玩家获得最小击杀时常20s与最小击杀次数15次。(每1分钟重置)
• 血肉傀儡额外给予玩家100%反伤
• 血肉化提高至100
• 该阶段玩家会随时间缓慢获取血能。(每秒获得0.55血能)
• 该阶段睡觉跳过夜晚时会增加1点血能。
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2025-09-17
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