奇幻世界设定
31成员在世界观创建时语法往往决定故事的内核
同一个故事,语法不同内核不同,还会决定你这个世界的内核是一神世界还是多神世界。
比如两个城邦打仗:
一号城邦和二号城邦信仰同一个神,但是为了某个神的圣物而打仗,这是标准的一神世界的语法,即使这个世界有几百个神,这也是一神的。
一号城邦以二号城邦在农耕节祭祀时因为祭司先抬左脚以不讲礼节为由打仗,打输了给赔偿,打赢了要求二号城邦放弃与三号城邦的铁矿贸易,这是多神语法。
金丝雀大公国的“魔法部”:神秘事务管理与调查委员会(Mystic Affairs Governance and Investigation Council)。这个委员会通常被称为“13号办公室”或者“魔法部”(其缩写就是magic),负责处理各种与超自然力量有关的侵害事件、惩戒作恶的魔法师或者异能者。这个委员会理论上挂在内政部名下并由内政大臣领导。但事实上,它不向内政大臣负责,而是直接由君主统领并直接向君主汇报,内政大臣对该部门唯一的制约就是批准其经费。“魔法部”在全国各地都有自己的线人,在大城市或者重要机构还有分部,甚至还运营着一座专门用于关押巫师的监狱,金丝雀的现任大公埃尔诺拉·帕西瓦尔在年轻时还曾经被抓进去过。
一些设定
古代魔元术士认为,存在灵魂的个体通过三种不同的要素影响着世界,它们分别是个体的真名,影子,和记忆。 个体的真名并不是他出生时所决定的名字,也并非一成不变,真名是随着个体不断经历人生中的重大事件后所积累成型的。真名代表其个体的本质,是个体组成的基石,也同样可以由此看出个体的本性和处事方法。知晓个体的真名代表了对个体有着绝对的支配权,但动物并没有真名,因此魔元术士很难用这种控制真名的方式支配动物。
讨论一下历史、现实记忆、时间、世界线这四条权柄的不同表现方式
举例
历史:历史投影(诡秘)
现实记忆:过去回放(jojo)
时间:时间流动操纵,时间剥离(略),死亡回归(re0)
世界线:镜子(月计),死亡回归(魔裁)
近期摸了点城市和势力介绍,偏详细的那种。目前没看到别人写类似的,如果有的话希望发出来,我想看。
以下是我写的,目前就写完一个国家的。
欧兰提尔大陆:
法兰王国:
所占地区:瓦兰半岛,至高森林东北小部分
行省势力:
蓝心领:
行省范围:瓦兰半岛中部,奥术之心及周边
包含城市:
法伦城:法伦城是法兰王国的首都,以开国大法师奈欧·法伦的姓氏为名。
蓝晶城:蓝晶城是距离奥术之心最近的城市,蓝晶城是法兰的工业要地,只有这里能生产秘银。
设定暂时没有,随便发一个证明一下是活人
女巫的假名(代称)传统
旧世界的女巫们有一个奇怪的传统:每个女巫都会取一个或者几个假名,用于在女巫集会(也被称为“巫魔会”)或者是女巫组织内部使用。这个传统据说来自于猎巫时期,是女巫们为了自保而设立:一旦某个女巫被抓,且她扛不住严刑拷打,就可能把巫魔会中其他女巫都供出来,使所有人遭受灭顶之灾。而若彼此都使用假名,即便供出来了,猎巫人员也不容易找到对应的人,可以确保其他人的安全。因此,在集会或者组织内部,所有的女巫都必须使用假名,自己的真名绝对不能在组织内公开。在今日,虽然猎巫已经结束几百年,但基于旧世界大环境对于魔法师们的极度不友好,这一传统依然被维持了下来,成为大多数女巫的准则,尽管它已经不像在猎巫时期那么严格了。许多女巫组织已经不再禁止成员公开自己的真名,但也有依旧严格维持传统的。例如温妮参加的灵谕会——这个组织不光要求所有成员必须使用假名,甚至要求在集会时,所有人必须用变形术改变容貌和声音,以防成员们认出彼此的真实身份。
不知道干什么,发个旋转猫
简单分享一下今天的进度,帝国南方沿海地区
,也就是阿伯捏若大区的南方,地名是塞兹,博瓦利诺,佩鲁贾,砺镐镇,匕首堡
加尔加诺山,马耶拉山