野外被杀举报机制
3、每次举报间隔为30分钟。(假如:12:10分,你被在刷图的时候被杀了,然后去Guards NPC(守卫)进行了举报。然后,你在12:40分之前,又被杀了,就不能举报。必须过了12:40分之后(30分钟)才能去举报。)
2、击败它的玩家可以减少一小时的被举报的时间,从而减少惩罚的时长。
1、游戏杀人红名机制
游戏被红名机制不取决于杀了多少人,而是取决于被多少人举报过。如果你被对方杀了,但没去举报对方,那么对方就不会被系统所记录次数。但,如果你被对方击杀后,然后去举报对方,那么,对方就会被系统记录次数,当被举报次数过多,对方就会红名。
2、要举报杀你的人,需要做两件事:
1、被杀了之后,不要换线路,保留自己所在线路
2、去 Lorencia、Devias 和 Noria 地图,找到Guards NPC(守卫),跟这个NPC进行对话,即可一次举报。Guards NPC(守卫)长下面截图这样
4、被举报过的玩家,不可以去举报别人。(也就是说,你杀了人,然后被别人举报了。然后,别人又杀了你,你就不能去举报别人)
3、要查询是上一个杀了你的人的名字,可以用以下命令:
/assassin、/assassino 或 /killer
4、在以下地图杀了人,或者被别人杀了,举报无效:
1、活动地图
2、Boss区域
3、Lorencia、Arena 和 Vulcanus 地图
4、Sv19、SvEV、SvEVM 和 SvCS;
5、自卫
1、当你受到其他玩家攻击后,会启动自卫机制,在此期间,你可以进行反杀行为,反杀成功后,主动攻击你的玩家,没法举报你。
2、在启动自卫机制的60秒内,如果要杀你的人不打你了,你也不打他。那么,60秒过后,自卫机制解除。
3、在启动自卫机制后,如果你反杀成功了,自卫机制也会解除。
6、杀人等级:
1、被举报0~4次,为正常
2、被举报5~9次,PK等级1(黄名,无赖)
3、被举报10次以上,PK等级2(红名,魔头)
7、举报消除时间
1、每次被举报,会增加12小时的恢复时间。也就说,当我被举报1次,那么,要等12小时后,我的举报次数才为0,被举报2次,那么要等24小时后,归零。其他举报次数,依此类推。
2、用/pk 命令,可以查看当前被举报的时长和状态
8、英雄机制
1、在你没有被举报过的情况下,杀死PK等级2的人(红名、魔头),将成为英雄
2、英雄持续时间(已小时为单位):48 + [被你杀死的红名人曾经被举报过的数量] / 2
3、英雄机制,在举报无效的地图不生效
4、击杀后,只需与Guards NPC对话,玩家 PK 将通过炼狱受到惩罚。(这是葡萄牙语翻译成中文的说明,个人不太理解这句话是什么意思,原文是:Após matar basta falar com um guarda, junto o player PK é punido através do purgatório. 懂的人可以自行理解。不懂的,有时间的话,可以自行测试。)
9、炼狱惩罚
1、当PK受到惩罚时,你将会被传送到 Arena (188, 122) 的炼狱。(在上面第8点,第4小点中,会被传送到炼狱接受惩罚,具体是怎么样,才会触发这个惩罚,个人目前没法理解,原文是:Quando um PK é punido, ele é enviado para o Purgatório que fica em Arena (188, 122).)
2、在被传送到Arena (188, 122)时起,在主要的服务器上(Sv19 除外),你将无法再离开竞技场。
3、被监禁在Arena (188, 122)的时间(以小时为单位)可通过以下公式计算:6 小时 + [举报数量]
4、玩家还可以通过杀人,达到PK等级2(红名、魔头),来获得自由 (具体的自由是怎么样,我们都没测试过,是可以离开竞技场,但能不能传送地图,这是个问题)
10、炼狱怪物:
1、在炼狱中[Arena (188, 122)](在所有服务器上),每 4 分钟刷新三个 Death Gorgon怪物。长下面截图这样
3、PK 等级 1 的玩家(黄名、无赖)也可以利用这些怪物来减少被举报的时间。
4、玩家可以使用 /pk 或 /pkclear 命令来更新和检查其 PK 状态
11、查看自己被举报的次数
12、查看英雄
https: //
13、颜色识别PK等级:
红色打上标签:被送到炼狱;
红色:PK 等级 2;
橙色:PK 等级 1;
蓝色:英雄;
2024-10-12
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