或许可以成为年轻人的第一款STG快餐——东方幕华祭 永夜篇
前排提醒:总体满意,我是STG苦手,没玩过幕华祭前作,但我想吹毛求疵一下。
难度极其亲民,原作e党可以随便打本作的hard和extra,方便新手玩家体验到大部分的游戏内容。游戏整体视觉演出华丽配合优良的bgm确实能给人一种弹幕祭典的感觉。部分道中的场景演出有种街机STG的风味,挺对我胃口的。
(关底的巨大机械怪就很有那味)
但STG游戏的核心之一的避弹体验被降低难度和演出献祭掉了。整体弹设不算突出,道中有点过于泛用自机狙,大量闪烁和色彩单调的弹幕有点伤眼;
符卡设计上,六面终符作为游戏最后一张符卡既缺乏华丽感也缺少难度让人感觉结尾拉了,ex面两张时符更是变成纯粹的解密游戏而非避弹游戏多少有点不妥。同时为了演出效果出现大量异形弹,但其外形和实际判定差距过大确实降低了难度但也确实影响玩家用眼去判断,个人实际体感不算好。
音乐虽说华丽和关卡节奏还可更加契合。不过五道中做到了,本作唯一神,
剧情方面实在是无聊,黑幕双子人设过于典了,外神设定如同一个万金油只要糊上去就能显得很高深莫测,所谓精神污染如果仅仅停留在文本上对于一个游戏是不合格的,更何况写得也一般。
此外作为一个车万同人游戏本作并未实现对原作故事或人物的进一步扩张,仅仅做到了用复用车万STG的一些设计思路和人物特色,着实可惜。人物服设不知道为什么有点舟味,不过我没意见。
永夜篇确实对的起幕华祭这个名字,极尽奢华的弹幕祭典,但华丽外表的内部多少有点空洞,希望后续能再接再厉。
 
 
2025-09-27
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