末日余晖0.53内容抢先看(二)【地平线】
在新版本中,我们不仅仅是优化了群系生成,也进行了地形的大修。在此前提下,我们选取了风景包里特别热门的
DistantHorizons(遥远的地平线)模组。选取这个模组并不意味着我们对我们包有着及其强大的自信心,我们想通过这个模组来进行更好的地形调整,广阔的视野更能发现地形大体上的不足。同时,考虑到有发展长期档的朋友,这个模组能帮助你更好的看风景养老。以下为操作方式:
【请务必注意,操作不当可能会对你的电脑带来负担】
【请先关闭光影,生成过程中电脑需要更多的性能】
第一步:确保发起者拥有OP权限,用于输入指令。
第二步:设置区块生成大小(半径)
/chunky radius <>(<>代表输入你想要生成半径大小,指令本身并没有这个符号。[radius]表示的是多少方块,而不是区块。地平线默认显示距离是128区块(128x16=2048)格)所以这里应该填2048
 
第三步:确定生成中心,不填就默认为{0,0}
/chunky center [{x,y}] 在center后输入你想要的生成中心的xy坐标,屏幕右边的地图有显示当前坐标。
 
第四步:开始生成。
/chunky start 屏幕上方会有进度条,结束代表生成完毕。
 
/chunky pause 暂停生成并保存
 
/chunky continue 从上次暂停处继续
 
/chunky cancel 停止任务并放弃,需要输入/chunky confirm确认放弃。
 
对自己电脑性能有自信的朋友可以直接打开下图的启用渲染和启用远距离生成这两个按钮,按照上面生成区块的朋友只要打开启用渲染。
配置位置位于选项里面的
 
2024-12-09
浏览2630
教程攻略
登录后评论
评论
1