(lim x→∞)3550x²/(336x)⁹
执行命令:利用12因子进行规律演算,导向终极结果,概率结果不可控,以下为详细流程:neikos496提交代码(负世)火种
导向结果(再创世)
导向二因结果:
进程卡死
进行下一次负载轮回
进行自主协议拟定,每次轮回中的不可控因素将被系统识别并通知管理员,管理员可将不可控因素进行剔除 封闭
执行代码:
```python
# 角色列表
list1 = [
"「公正之秤」塔兰顿",
"「满溢之杯」法吉娜",
"「黄金之茧」墨涅塔",
"「万径之门」雅努斯",
"「翻飞之币」扎格列斯",
"「天谴之矛」尼卡多利",
"「永夜之帷」欧洛尼斯",
"「灰黯之手」玻吕刻斯",
"「分裂之枝」瑟西斯",
"「晨昏之眼」艾格勒",
"「磐岩之脊」吉奥里亚"
]
list2 = [
"「公正之秤」刻律德菈",
"「满溢之杯」海瑟音",
"「黄金之茧」阿格莱雅",
"「万径之门」缇里西庇俄丝",
"「翻飞之币」塞法利亚",
"「天谴之矛」迈德漠斯",
"「永夜之帷」昔涟",
"「灰黯之手」玻吕茜亚",
"「分裂之枝」阿那克萨戈拉斯",
"「晨昏之眼」辛雅忒丝",
"「磐岩之脊」腾荒"]
# 火种列表
fire_list = [
"「律法」火种",
"「海洋」火种",
"「浪漫」火种",
"「门径」火种",
"「诡计」火种",
"「纷争」火种",
"「岁月」火种",
"「死亡」火种",
"「理性」火种",
"「天空」火种",
"「大地」火种"
]
# 轮回模拟
cycles = 33550336 # 轮回次数
total_fire_seeds = 0 # 总火种数量
def calculate_iron_curtain_probability(current_cycle, total_cycles):
"""计算铁幕诞生概率"""
progress = current_cycle / total_cycles # 当前进度
if progress <= 0.1: # 前10% - 概率小于1%
# 从0.01%到0.99%线性增长
probability = 0.0001 + (progress / 0.1) * 0.0099
elif progress <= 0.2: # 前20%
# 小于5%,线性增长
probability = 0.01 + ((progress - 0.1) / 0.1) * 0.04
elif progress <= 0.4: # 前40%
# 小于10%,增长稍快
probability = 0.05 + ((progress - 0.2) / 0.2) * 0.05
elif progress <= 0.8: # 前80%
# 小于50%,快速增长
probability = 0.10 + ((progress - 0.4) / 0.4) * 0.40
else: # 最后20%
# 接近99.99%,指数增长
remaining_progress = (progress - 0.8) / 0.2
probability = 0.50 + 0.4999 * (1 - (1 - remaining_progress) ** 3)
# 确保概率在合理范围内
probability = max(0.0001, min(0.9999, probability))
return probability
for cycle in range(1, cycles + 1):
print(f"第{cycle}次轮回")
# 选择使用的角色列表
if cycle % 2 == 1: # 奇数轮回使用列表一
character_list = list1
else: # 偶数轮回使用列表二
character_list = list2
# 杀死角色并获取对应火种
for i in range(len(character_list)):
print(f"白厄杀死了{character_list[i]}")
# 使用火种列表
fire_index = i % len(fire_list)
print(f"白厄获取了{fire_list[fire_index]}")
# 每次轮回增加12枚火种
total_fire_seeds += 12
# 在总火种数量前打印「负世」火种
print("白厄已取回「负世」火种")
print(f"白厄已获取{total_fire_seeds}枚火种")
# 计算并显示铁墓诞生概率
iron_curtain_prob = calculate_iron_curtain_probability(cycle, cycles)
print(f"铁幕诞生概率:{iron_curtain_prob * 100:.2f}%")
# 演示第一次轮回特殊文本,其他轮回修正为正常文本
if cycle == 1:
print("白厄开始踏入轮回")
else:
print("白厄再次踏入轮回")
print("=" * 50)
print()
# 显示最终统计
print("轮回终结")
print(f"最终火种总数:{total_fire_seeds}枚")
print(f"最终铁幕诞生概率:{calculate_iron_curtain_probability(cycles, cycles) * 100:.2f}%")
```
协议:因密钥文本储存量过大,仅展示示例文本,若超负荷运载所有文本,可能导致不可控因素导入,故管理员不可控制文本输入
**输出(前2次轮回):**
```
第1次轮回
白厄杀死了「公正之秤」塔兰顿
白厄获取了「律法」火种
白厄杀死了「满溢之杯」法吉娜
白厄获取了「海洋」火种
白厄杀死了「黄金之茧」墨涅塔
白厄获取了「浪漫」火种
白厄杀死了「万径之门」雅努斯
白厄获取了「门径」火种
白厄杀死了「翻飞之币」扎格列斯
白厄获取了「诡计」火种
白厄杀死了「天谴之矛」尼卡多利
白厄获取了「纷争」火种
白厄杀死了「永夜之帷」欧洛尼斯
白厄获取了「岁月」火种
白厄杀死了「灰黯之手」玻吕刻斯
白厄获取了「死亡」火种
白厄杀死了「分裂之枝」瑟西斯
白厄获取了「理性」火种
白厄杀死了「晨昏之眼」艾格勒
白厄获取了「天空」火种
白厄杀死了「磐岩之脊」吉奥里亚
白厄获取了「大地」火种
白厄已取回「负世」火种
白厄已获取12枚火种
铁幕诞生概率:0.01%
白厄开始踏入轮回,导向结果(正常)
==================================================
第2次轮回
白厄杀死了「公正之秤」刻律德菈
白厄获取了「律法」火种
白厄杀死了「满溢之杯」海瑟音
白厄获取了「海洋」火种
白厄杀死了「黄金之茧」阿格莱雅
白厄获取了「浪漫」火种
白厄杀死了「万径之门」缇里西庇俄丝
白厄获取了「门径」火种
白厄杀死了「翻飞之币」塞法利娅
白厄获取了「诡计」火种
白厄杀死了「天谴之矛」迈德漠斯
白厄获取了「纷争」火种
白厄杀死了「永夜之帷」昔涟
白厄获取了「岁月」火种
白厄杀死了「灰黯之手」玻吕茜亚
白厄获取了「死亡」火种
白厄杀死了「分裂之枝」阿那克萨戈拉斯
白厄获取了「理性」火种
白厄杀死了「晨昏之眼」雅辛忒丝
白厄获取了「天空」火种
白厄杀死了「磐岩之脊」荒笛
白厄获取了「大地」火种
白厄已取回「负世」火种
白厄已获取24枚火种
铁幕诞生概率:0.01%
白厄再次踏入轮回,导向结果(正常)
特殊结果第33550336次轮回
刻律德拉杀死了「公正之秤」塔兰顿
刻律德拉获取了「律法」火种
刻律德拉杀死了「满溢之杯」法吉娜
厄歌利娅获取了「海洋」火种
「黄金之茧」墨涅塔 献出了火种
阿格莱雅获取了「浪漫」火种
「万径之门」雅努斯 献出了火种
缇里西庇俄丝获取了「门径」火种
「翻飞之币」扎格列斯 献出火种
赛法利娅获取了「诡计」火种
白厄杀死了「天谴之矛」尼卡多利
迈德漠斯获取了「纷争」火种
////杀死了「永夜之帷」欧洛尼斯
///获取了「岁月」火种
波吕茜娅杀死了「灰黯之手」玻吕刻斯
波吕茜娅获取了「死亡」火种
「分裂之枝」瑟西斯 献出火种
阿那刻萨戈那斯获取了「理性」火种
白厄杀死了「晨昏之眼」艾格勒
雅辛忒丝获取了「天空」火种
///已取回「负世」火种
==================================================
```
**最终结果:**
- 最终火种总数:402,604,032枚
- 最终铁墓诞生概率≈99.99%
系统内部运行因素不可控,导向结果不可控,第556次进行内部修正,不可控因素:(天外来客:星穹列车)根据该结果,推演及可到来不可控因素(仙舟联盟)曜青,(仙舟联盟)罗浮,(自灭者)雷电·忘川守·芽衣,(巡海游侠),(存护)克里珀,(巡猎)岚,(黑塔空间站)黑塔,(螺丝星君主)螺丝姑姆,(天才俱乐部)史蒂芬,阮·梅,不可控终极变量(欢愉)阿哈,(均衡)互,(寂静领主)波尔卡·卡卡目
兼有不可知因素,管理员终极协议生效,封闭,已屏蔽(寂静领主)因果链窥探,权杖自毁协议拟定
导向结果(再创世)
导向二因结果:
进程卡死
进行下一次负载轮回
进行自主协议拟定,每次轮回中的不可控因素将被系统识别并通知管理员,管理员可将不可控因素进行剔除 封闭
执行代码:
```python
# 角色列表
list1 = [
"「公正之秤」塔兰顿",
"「满溢之杯」法吉娜",
"「黄金之茧」墨涅塔",
"「万径之门」雅努斯",
"「翻飞之币」扎格列斯",
"「天谴之矛」尼卡多利",
"「永夜之帷」欧洛尼斯",
"「灰黯之手」玻吕刻斯",
"「分裂之枝」瑟西斯",
"「晨昏之眼」艾格勒",
"「磐岩之脊」吉奥里亚"
]
list2 = [
"「公正之秤」刻律德菈",
"「满溢之杯」海瑟音",
"「黄金之茧」阿格莱雅",
"「万径之门」缇里西庇俄丝",
"「翻飞之币」塞法利亚",
"「天谴之矛」迈德漠斯",
"「永夜之帷」昔涟",
"「灰黯之手」玻吕茜亚",
"「分裂之枝」阿那克萨戈拉斯",
"「晨昏之眼」辛雅忒丝",
"「磐岩之脊」腾荒"]
# 火种列表
fire_list = [
"「律法」火种",
"「海洋」火种",
"「浪漫」火种",
"「门径」火种",
"「诡计」火种",
"「纷争」火种",
"「岁月」火种",
"「死亡」火种",
"「理性」火种",
"「天空」火种",
"「大地」火种"
]
# 轮回模拟
cycles = 33550336 # 轮回次数
total_fire_seeds = 0 # 总火种数量
def calculate_iron_curtain_probability(current_cycle, total_cycles):
"""计算铁幕诞生概率"""
progress = current_cycle / total_cycles # 当前进度
if progress <= 0.1: # 前10% - 概率小于1%
# 从0.01%到0.99%线性增长
probability = 0.0001 + (progress / 0.1) * 0.0099
elif progress <= 0.2: # 前20%
# 小于5%,线性增长
probability = 0.01 + ((progress - 0.1) / 0.1) * 0.04
elif progress <= 0.4: # 前40%
# 小于10%,增长稍快
probability = 0.05 + ((progress - 0.2) / 0.2) * 0.05
elif progress <= 0.8: # 前80%
# 小于50%,快速增长
probability = 0.10 + ((progress - 0.4) / 0.4) * 0.40
else: # 最后20%
# 接近99.99%,指数增长
remaining_progress = (progress - 0.8) / 0.2
probability = 0.50 + 0.4999 * (1 - (1 - remaining_progress) ** 3)
# 确保概率在合理范围内
probability = max(0.0001, min(0.9999, probability))
return probability
for cycle in range(1, cycles + 1):
print(f"第{cycle}次轮回")
# 选择使用的角色列表
if cycle % 2 == 1: # 奇数轮回使用列表一
character_list = list1
else: # 偶数轮回使用列表二
character_list = list2
# 杀死角色并获取对应火种
for i in range(len(character_list)):
print(f"白厄杀死了{character_list[i]}")
# 使用火种列表
fire_index = i % len(fire_list)
print(f"白厄获取了{fire_list[fire_index]}")
# 每次轮回增加12枚火种
total_fire_seeds += 12
# 在总火种数量前打印「负世」火种
print("白厄已取回「负世」火种")
print(f"白厄已获取{total_fire_seeds}枚火种")
# 计算并显示铁墓诞生概率
iron_curtain_prob = calculate_iron_curtain_probability(cycle, cycles)
print(f"铁幕诞生概率:{iron_curtain_prob * 100:.2f}%")
# 演示第一次轮回特殊文本,其他轮回修正为正常文本
if cycle == 1:
print("白厄开始踏入轮回")
else:
print("白厄再次踏入轮回")
print("=" * 50)
print()
# 显示最终统计
print("轮回终结")
print(f"最终火种总数:{total_fire_seeds}枚")
print(f"最终铁幕诞生概率:{calculate_iron_curtain_probability(cycles, cycles) * 100:.2f}%")
```
协议:因密钥文本储存量过大,仅展示示例文本,若超负荷运载所有文本,可能导致不可控因素导入,故管理员不可控制文本输入
**输出(前2次轮回):**
```
第1次轮回
白厄杀死了「公正之秤」塔兰顿
白厄获取了「律法」火种
白厄杀死了「满溢之杯」法吉娜
白厄获取了「海洋」火种
白厄杀死了「黄金之茧」墨涅塔
白厄获取了「浪漫」火种
白厄杀死了「万径之门」雅努斯
白厄获取了「门径」火种
白厄杀死了「翻飞之币」扎格列斯
白厄获取了「诡计」火种
白厄杀死了「天谴之矛」尼卡多利
白厄获取了「纷争」火种
白厄杀死了「永夜之帷」欧洛尼斯
白厄获取了「岁月」火种
白厄杀死了「灰黯之手」玻吕刻斯
白厄获取了「死亡」火种
白厄杀死了「分裂之枝」瑟西斯
白厄获取了「理性」火种
白厄杀死了「晨昏之眼」艾格勒
白厄获取了「天空」火种
白厄杀死了「磐岩之脊」吉奥里亚
白厄获取了「大地」火种
白厄已取回「负世」火种
白厄已获取12枚火种
铁幕诞生概率:0.01%
白厄开始踏入轮回,导向结果(正常)
==================================================
第2次轮回
白厄杀死了「公正之秤」刻律德菈
白厄获取了「律法」火种
白厄杀死了「满溢之杯」海瑟音
白厄获取了「海洋」火种
白厄杀死了「黄金之茧」阿格莱雅
白厄获取了「浪漫」火种
白厄杀死了「万径之门」缇里西庇俄丝
白厄获取了「门径」火种
白厄杀死了「翻飞之币」塞法利娅
白厄获取了「诡计」火种
白厄杀死了「天谴之矛」迈德漠斯
白厄获取了「纷争」火种
白厄杀死了「永夜之帷」昔涟
白厄获取了「岁月」火种
白厄杀死了「灰黯之手」玻吕茜亚
白厄获取了「死亡」火种
白厄杀死了「分裂之枝」阿那克萨戈拉斯
白厄获取了「理性」火种
白厄杀死了「晨昏之眼」雅辛忒丝
白厄获取了「天空」火种
白厄杀死了「磐岩之脊」荒笛
白厄获取了「大地」火种
白厄已取回「负世」火种
白厄已获取24枚火种
铁幕诞生概率:0.01%
白厄再次踏入轮回,导向结果(正常)
特殊结果第33550336次轮回
刻律德拉杀死了「公正之秤」塔兰顿
刻律德拉获取了「律法」火种
刻律德拉杀死了「满溢之杯」法吉娜
厄歌利娅获取了「海洋」火种
「黄金之茧」墨涅塔 献出了火种
阿格莱雅获取了「浪漫」火种
「万径之门」雅努斯 献出了火种
缇里西庇俄丝获取了「门径」火种
「翻飞之币」扎格列斯 献出火种
赛法利娅获取了「诡计」火种
白厄杀死了「天谴之矛」尼卡多利
迈德漠斯获取了「纷争」火种
////杀死了「永夜之帷」欧洛尼斯
///获取了「岁月」火种
波吕茜娅杀死了「灰黯之手」玻吕刻斯
波吕茜娅获取了「死亡」火种
「分裂之枝」瑟西斯 献出火种
阿那刻萨戈那斯获取了「理性」火种
白厄杀死了「晨昏之眼」艾格勒
雅辛忒丝获取了「天空」火种
///已取回「负世」火种
==================================================
```
**最终结果:**
- 最终火种总数:402,604,032枚
- 最终铁墓诞生概率≈99.99%
系统内部运行因素不可控,导向结果不可控,第556次进行内部修正,不可控因素:(天外来客:星穹列车)根据该结果,推演及可到来不可控因素(仙舟联盟)曜青,(仙舟联盟)罗浮,(自灭者)雷电·忘川守·芽衣,(巡海游侠),(存护)克里珀,(巡猎)岚,(黑塔空间站)黑塔,(螺丝星君主)螺丝姑姆,(天才俱乐部)史蒂芬,阮·梅,不可控终极变量(欢愉)阿哈,(均衡)互,(寂静领主)波尔卡·卡卡目
兼有不可知因素,管理员终极协议生效,封闭,已屏蔽(寂静领主)因果链窥探,权杖自毁协议拟定
2025-10-02
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