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Valley
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2024-10-28
输入输出与总线结构
1.I/O设备与接口:通过接口模块连接外设和CPU,包括硬盘、键盘、显示器等,常用I/O接口有USB、PCIe等。
2.I/O控制方式:程序控制I/O、中断控制I/O、DMA(直接内存访问)等,DMA能加速数据传输而不占用CPU资源。
3.总线结构:计算机通过总线(如数据总线、地址总线、控制总线)实现组件间通信。
4.总线仲裁:多设备同时访问总线时,仲裁机制确定优先级,保证总线的有序访问。
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Valley
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2024-10-28
CPU结构与指令周期
1.指令周期:一条指令的执行过程,包括取指、译码、执行、写回等阶段。每个阶段完成特定任务。
2.流水线技术:通过多阶段并行处理指令(取指、译码、执行等),提高CPU执行效率。
3.超标量与超线程技术:支持同一周期执行多个指令,提高并行处理能力。
4.分支预测与跳转控制:分支预测通过预测条件跳转的方向来减少流水线阻塞;跳转控制则通过预取和缓存解决延迟。
5.寄存器与控制单元:寄存器用于临时存储数据和地址,控制单元负责解码和执行指令。
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2024-10-28
存储器结构与管理
1.层次化存储:包括寄存器、高速缓存(Cache)、主存(RAM)、外存(如硬盘),不同层次有不同速度和容量。
2.主存与缓存:缓存通过数据局部性原理加速主存访问,分为L1、L2、L3级别缓存。
3.内存地址映射:计算机通过内存地址映射实现数据访问,包括直接映射、全相联映射、组相联映射等。
4.虚拟内存:通过地址映射将物理内存和磁盘整合,提供更多的内存空间,并通过页表管理页的加载和交换。
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2024-10-28
数据表示与运算
1.数制与编码:计算机以二进制形式存储和处理数据,常用进制包括二进制、八进制、十六进制。常见编码方式有补码、BCD码、ASCII和Unicode等。
2.定点与浮点表示:用于处理不同范围的数值。浮点数表示(如IEEE 754标准)用于表示更大范围和更精确的小数。
3.算术运算:包括加法、减法、乘法、除法、移位等基础操作,计算机通过ALU(算术逻辑单元)执行。
4.逻辑运算:包括与、或、非、异或等基本操作,支持位操作和逻辑判断。
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2024-10-28
计算机系统结构
1.冯·诺依曼架构:采用“存储程序”思想,包括控制单元、运算单元、存储器、输入和输出设备五部分,程序和数据存储在同一内存中。
2.哈佛架构:数据存储和程序存储分离,常用于嵌入式系统,提高了处理效率。
3.指令集架构(ISA):描述CPU能执行的指令类型及操作方式,常见的ISA有x86、ARM等。
4.CISC与RISC架构:CISC指令集复杂,指令少,RISC指令集精简,但执行速度快,适用于高效能计算。
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