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萌新独立游戏制作
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倒霉的幸运儿
5天前
想做一个火柴人的恐怖型恋爱模拟游戏,我可以画(画技不咋样,如果有人来更好)剧情弄,如果有建议,都可以改进去。我不会写代码(需要一个会写代码的好友!!!)
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01-26
1500的预算做一款2d游戏,有爱心人士的来,
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北风-大傩世界mud
2025-03-06
【大傩世界】佬友贡献了个白玉京的文档站 最近,L站的佬友 enpitsuLin 开发了一个网页版本的大傩客户端。图一到图三 这种网页上可以直接使用的 MUD 客户端,对不会部署本地项目的玩家,就很方便了。目前这个网页版客户端的很多功能,佬友还在修改。 根据太乙网络原理,大傩世界的实体都是真正属于某个账号的,未来正式网络上,太乙账号最好都是自己在本地生成神魂私钥,用神魂签名的信息来登录才是最安全的。现在都是为了实验的效率和测试网络玩家的早期参与,很多账号上的事情就简化了。 另外,佬友还贡献了一个早期白玉京 API 的文档站,对 JavaScript/TypeScript 版本的白玉京接口进行了说明。图四 大傩世界各个开源项目情况详见红中老大github的账号hongzhongx #大傩世界 #道诡异仙 #独立游戏 #MUD #开发日记
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北风-大傩世界mud
2025-02-16
【大傩世界】幻觉世界剧本测试 黄色背景警告⚠️ 牛心村村口50%几率突发幻觉~~~最后玩家可以幻觉世界带东西出来了~~~ 环境代码详见:
https://github.com/hongzhongx/taiyi-contracts
#大傩世界 #道诡异仙 #独立游戏 #开发笔记 #MUD
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北风-大傩世界mud
2025-02-08
【大傩世界开发日记】让我们开始“修真”
让我们开始“修真”
• "修真"这个命令能让角色进行一种实验性的修真活动,以此来以另一种形式获得新的真气,具体理论参考太乙真气守恒律中关于
修真
的阐述。
• 修真活动这里简化为两个命令,一个是启动修真start_cultivation,一个就是结束修真stop_cultivation。目前角色身上这个修真天道非常简单,只是把角色自身加入到修真活动中,结束时直接将新修来的真气灌回角色体内即可。未来,修真这种活动可能非常复杂,我们以后再说。
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北风-大傩世界mud
2025-01-22
【大傩世界】实验MUD客户端操作实录二 这是第二期MUD型客户端操作实录,包括了一些MUD常用的查询命令,以及探索和修真。 没有真气或者阳寿,任何人在大傩世界都寸步难行,因此所有人都需要有获取先天真炁(真气)的办法。这里先实验两种基础的,就是凡人靠挖矿,仙人靠修真咯~~ 一样的,故事太跌宕这里来不及讲,详细说明还是放到github上了。
https://github.com/hongzhongx/ndanuo/blob/main/illustration2.md
#道诡异仙 #大傩世界 #独立游戏 #MUD
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北风-大傩世界mud
2025-01-21
【大傩世界】实验MUD客户端的录屏 ~~见过这种类型的MUD吗? 由于太乙网络没有定义客户端的形态,仅仅规定了连接的协议,所以原理上可以做出任何形态的客户端来游玩大傩世界。出于实验和演示的目的,这里仅仅是使用TypeScript写出一个MUD形态的Node客户端。 这个客户端本身很简单,主要是通过一个taiyi-js库来和太乙网络节点交互。 这个录屏的详细说明有点多,这里来不及讲,故事多跌宕。我写了一份详细的推送给红中老大放到github上的项目中了,地址是:
https://github.com/hongzhongx/ndanuo
。 还有另外一期录屏,下次再说 #道诡异仙 #大傩世界 #独立游戏 #MUD
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北风-大傩世界mud
2025-01-12
【实践三】升级“牛心村”,并创建牛心村入口“村口亭” 经过实践一和实践二,当前世界不仅有了原始的区域和一些基础天道(SGS合约),也诞生了能够操作的玩家角色(例如李火旺)。 图中示例了师傅和红中在实践一和实践二的情况下,进一步对牛心村区域进行升级,增加地图,并且连通村口亭进行实验。 1、师傅设计一种新的法宝“太虚符”,这种一次性法宝可以对设置的区域升级它的内禀天道(主合约)。这个功能和“衍童石”升级角色天道的功能异曲同工 2、师傅接着设计了一些特色天道来准备成为“牛心村”的主合约,从而让我们能有针对性地进行实验交互,其中还包括了一副牛心村的详细地图 3、师傅炼成一张太虚符并交给红中 4、红中对太虚符灌注真气,然后写上“牛心村”和要升级的天道(第二步师傅准备的) 5、红中激活太虚符,太虚符在接着的第一个内循环周期中对牛心村区域的天道进行了升级。这一步后,在MUD客户端(danuo),玩家可以运行自身天道中的look、map等命令来查看情况。例如玩家李火旺用了map命令,接合牛心村天道中的反馈,可以看到牛心村的地图(如图中左下角截屏)。玩家白灵淼使用look命令,也可以查看当前所在牛心村的情况(如图中右下角截屏) 6、接下来,师傅和红中准备进一步建设牛心村细节了,按地图所示,先建设村口亭。师傅创建了一个村口亭的区域交给红中(区域初始都是虚空区域) 7、和实践一一样,红中直接炼成一张“接界符”,将牛心村和村口亭这两个区域进行双向连接。这就打通了牛心村这个大范围到村口亭这个牛心村入口的逻辑通道 8、师傅为村口亭设计了有针对性的区域天道合约 9、和第3步到第5步一样,师傅和红中合作用太虚符升级了村口亭这个区域。至此,玩家李火旺可以尝试用角色的go命令,在牛心村和村口亭之间来回移动了(图中左下方截屏) #道诡异仙 #游戏开发日志 #独立游戏 #大傩世界
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北风-大傩世界mud
2025-01-06
【大傩世界】太乙第二定律,就问你敢不敢? 最近,红中老大联合手叁、足一等袄景前辈,翻译整理出来了大傩世界开发需要准守的第二个基础物理定律,原文在github上。有人想了解一下,就放这里来很内门功法很枯燥看你能不能接受了~~~ 对于有人问游戏好久可以玩,现在太乙基础网络(就是满足修真第一定律的那个因果律的网络),各大司命还在准备的阶段,测试网最近可能会有动静。 另外,基础的可以用的开发环境,就是那个可以疯狂创作MUD的那些故事啊什么的系统,现在也已经快要到发布的阶段了。坐忘道和袄景教的技术同志们目前正在实现第二定律的最后一个原理,就是“事物的物质性”,就是那些道具啊、法宝啊什么东西,统统具有物质性还有五行属性什么的~~ 情况就是这么个情况 #道诡异仙 #游戏开发日志 #独立游戏 #大傩世界
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北风-大傩世界mud
2025-01-03
【实践二】创建角色“李火旺”,并且在牛心村出生
经过上回实践一,当前世界有了原始的区域和一些基础天道(SGS合约)支持,接下来我们试着创建玩家能操作的角色,并且让他在这个世界诞生。
下图示例了师傅和红中在实践一的情况下创建新角色“李火旺”,并且让他在牛心村出生。
1、师傅设计了两种可以用于角色的“天赋”,例如“乐观”和“天赋异禀”。如果角色在被创建的时候随机被赋予了某个天赋,则相关条件下天赋会被触发。比如“乐观天赋”在角色出生的时候能增加心情上限,而“天赋异禀”则能在角色出生时提供更高的总体属性上限
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