腾讯频道-奥特曼:超时空英雄-总结一下超时空必须要做出改进的点(内容有点多点进去...
总结一下超时空必须要做出改进的点(内容有点多点进去看):
1:每日任务更加轻松,并且增加奖励,除累计活跃度以外,每日达到120活跃度必得一张闪耀集结卷:完成一局对战(而除了对局累计外),每天在每日任务中可保底领取10个光晶
2:虚空增加一键扫荡,并且增加掉落奖励概率
3,在原有的剧情基础上增加新的剧情方向,并且保持剧情角色免费送不变
4:新增首领开局动画跳过按钮
5.PVP:优化对局加载时的建模,并且提升加载速度:增加更多的地图(实在想不到就把pv e的地图移植过来):被奥义技能锁定之后可以被替身(闪避)强制倒地无敌打断:二觉奥义范围缩小使其可出现空大的情况:解决部分bug
6.之前的维护每次给100光金增加到200
7.部分副本boss血量削弱,以及部分地图的雷电虚空环境所造成的伤害削弱,加强部分角色的血量
8.角色增幅器增幅卡获取难度以及合成难度降低或者是直接删除替换成装备,随着升级进阶等级可提升装备品质,并且获取难度降低
9.氪金:非必要活动,别想着出氪金活动,可以从几个方面进行氪金活动:每日超低价购买光晶,闪耀集结劵月卡,终身扫荡特权卡198
10.战令:战令继续实现时间限制,到100级之后可选择自主结束本期战令,并且时间任务全部重置,随便选择一个战令之后只做任务不解锁战令的情况下可以自由切换其他战令进行氪金购买,一旦切换并购买后,当即锁定本期战令直到100级结束或者是时间倒计时归零
10.抽卡:可以每期出一个限定奥特曼形态进行抽卡,并且可以继承次数
11.角色品质定位问题:要根据奥特曼的综合形态上下位有没有其他形态来进行角色定位(举例:麦克斯奥特曼无上位形态,且剧中设定最快最强便可作为最终角色:银河奥特曼上面有银河斯特利姆,GV 所以本体只能作为普通形态)
12活动:多出一些趣味活动,比如说赠送奥特曼好礼:每日登录领取1~2个礼物,完成一次送礼给几个兑换币,累计兑换币可兑换光金,以及本期的活动限定角色:翻翻看:通过持续翻牌翻找相同图案的嗯卡片获取兑换币兑换角色(要求轻松好上手,且不需要氪金,不需要光晶,完成活跃即可)
13,新用户关怀:新入坑的玩家获得更鲜明的游戏指引,且可以选择手动跳过,以及之前的关卡时间限制取消
老玩家回归:可以在游戏中上线玩家集结活动,每邀请一个好友回归,可获得大量的光晶,回归的那个玩家完成简单任务也可以获得大量的光晶,以及回归超低价购买闪耀集结卷(6块钱10连限购一次:一元开启小型活动通行证通过完成每日活跃积攒进度),30天超长回归签到计划每5天可领取5个闪耀集结,累计签到满30天后,可在往期上线的角色中任选一个领取
14.每月不定期的上线问卷调查,让玩家填写意见,填写完成可获得一百光晶奖励
15,角色等级:直接取消角色等级需要用材料突破的限制或者是减少材料,并且更好获得材料
16.角色技能等级:角色技能等级改为使用金币增加进度,每次点击都会消耗一定量的金币,给之前繁琐的材料限制删了
17,联盟商店以及部分活动商店上架少量的光之集结卷兑换,每周重置
18,优化部分角色boss怪兽的建模(列举:Ex雷德王,贝蒙斯坦,高斯日蚀,戴拿奥特曼全形态)
19,强化帐号安全:登录界面增加扫码登录,帐号支持。同时在渠道服/正式服的基础上可以绑定QQ或微信(如果渠道服绑定了,那么正式服就不能绑定当前帐号)
20. 战斗手感与技术BUG(基础体验崩),X轴直线锁定:怪物侧移就空大、技能全空 ,打击感弱:无顿帧/震动/击退,像打空气,帧数不稳+按键失灵:技能按不出、结算卡死
2026-03-28
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