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爱斯基摩剑
亡灵测试体验-10.30大更新后-版本v1.14
一、献祭次数
1、亡灵弓手
结论:不再受任何次数加成,包括死亡骑士以及本身的满魂1次加成,金弓手次数加成;
实战献祭次数(金死亡骑士):6魂-7次、12魂-7次、金弓手6魂-7次、金弓手12魂-7次;均只触发一次血魔效果。
建议:给2魂后献祭即可,涨幅相对更新前减半,每次节约6魂。
2、亡灵勇士
结论:与更新前一致;
实战献祭次数(金死亡骑士):6魂-3次、12魂-6次。
建议:满魂献祭,涨幅只比弓手少1次,多用5魂每次。
二、2、3级军团修改
翻译:满魂献祭额外获得相应亡灵军团
建议:3级吹风怪点金可以获得亡灵先锋,传统亡灵多了一条获得亡灵先锋的途径。
总体结论:受弓手修改影响,战力增速降低为更新前6层,但成型略快。
一、献祭次数
1、亡灵弓手
结论:不再受任何次数加成,包括死亡骑士以及本身的满魂1次加成,金弓手次数加成;
实战献祭次数(金死亡骑士):6魂-7次、12魂-7次、金弓手6魂-7次、金弓手12魂-7次;均只触发一次血魔效果。
建议:给2魂后献祭即可,涨幅相对更新前减半,每次节约6魂。
2、亡灵勇士
结论:与更新前一致;
实战献祭次数(金死亡骑士):6魂-3次、12魂-6次。
建议:满魂献祭,涨幅只比弓手少1次,多用5魂每次。
二、2、3级军团修改
翻译:满魂献祭额外获得相应亡灵军团
建议:3级吹风怪点金可以获得亡灵先锋,传统亡灵多了一条获得亡灵先锋的途径。
总体结论:受弓手修改影响,战力增速降低为更新前6层,但成型略快。
2024-10-30
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