憶.
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Mine-imator的使用教程如下:
新建项目
打开Mine-imator软件。
点击“New project”,分别填上“标题”“作者”和“项目类型”,即可新建一个项目。
添加元素
添加角色:可在相关菜单或资源库中选择Minecraft中的人物、怪物、宠物等角色模型添加到场景,还能导入自己的皮肤文件来使用自定义角色。
添加方块与场景:点击“插入区块(地图)”按钮,在目录中找到存放地图的客户端,选择完成后点击“Done”按钮以导入地图,还可设置地图的高度和宽度。
添加灯光:通过灯光设置选项,如“Use Lightning”开启/关闭默认光源,“Use custom Lightning”选择人造光源等。
添加摄像机:点击摄像机图标创建摄像机,可在右下角根据小屏幕调整摄像头角度,以实现不同的拍摄视角。
编辑动画
设置关键帧:在时间轴上找到合适的时间点,点击要设置关键帧的元素,如角色的位置、姿态、摄像机的角度等,然后点击软件中的关键帧设置按钮,添加关键帧。
调整动画参数:通过拖动关键帧或在属性面板中修改参数,调整元素在不同关键帧之间的运动速度、插值方式等,使动画更加流畅自然。
添加粒子效果:在软件的粒子效果菜单中选择合适的粒子类型,如火焰、烟雾、雪花等,添加到场景中,增强动画的视觉效果。
渲染与导出
设置渲染参数:在渲染设置中,可调整分辨率、帧率、抗锯齿等参数,根据需要选择合适的输出格式,如MP4、AVI等。
开始渲染:设置好参数后,点击渲染按钮,软件会开始渲染动画,渲染过程中可查看渲染进度。
导出动画:渲染完成后,选择保存路径,将动画导出到指定位置。
新建项目
打开Mine-imator软件。
点击“New project”,分别填上“标题”“作者”和“项目类型”,即可新建一个项目。
添加元素
添加角色:可在相关菜单或资源库中选择Minecraft中的人物、怪物、宠物等角色模型添加到场景,还能导入自己的皮肤文件来使用自定义角色。
添加方块与场景:点击“插入区块(地图)”按钮,在目录中找到存放地图的客户端,选择完成后点击“Done”按钮以导入地图,还可设置地图的高度和宽度。
添加灯光:通过灯光设置选项,如“Use Lightning”开启/关闭默认光源,“Use custom Lightning”选择人造光源等。
添加摄像机:点击摄像机图标创建摄像机,可在右下角根据小屏幕调整摄像头角度,以实现不同的拍摄视角。
编辑动画
设置关键帧:在时间轴上找到合适的时间点,点击要设置关键帧的元素,如角色的位置、姿态、摄像机的角度等,然后点击软件中的关键帧设置按钮,添加关键帧。
调整动画参数:通过拖动关键帧或在属性面板中修改参数,调整元素在不同关键帧之间的运动速度、插值方式等,使动画更加流畅自然。
添加粒子效果:在软件的粒子效果菜单中选择合适的粒子类型,如火焰、烟雾、雪花等,添加到场景中,增强动画的视觉效果。
渲染与导出
设置渲染参数:在渲染设置中,可调整分辨率、帧率、抗锯齿等参数,根据需要选择合适的输出格式,如MP4、AVI等。
开始渲染:设置好参数后,点击渲染按钮,软件会开始渲染动画,渲染过程中可查看渲染进度。
导出动画:渲染完成后,选择保存路径,将动画导出到指定位置。
2025-02-01
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