系统流小说中系统的人设:
一、三无系统
无情感、无意识、无交流。
这是最早期的系统设定,跟所有电脑系统类似,属于机械的发布任务,像游戏系统一样,有固定的模块,主角自行点开查看。
这类系统的好处在于,不会抢占主角的风头,没有系统BUG,可以不用过多的去描写系统。
也就是说,这类系统是个固定系统,系统本身没有成长的机会。只是系统发布的任务会由简单到困难,逐步增加。
通常都是发出类似于铃铛的叮当声,来代表系统发布消息。系统用一条条消息来与主角交流,简单高效。
二、智能AI系统
类似于智能AI机器人,与主角没是合作关系,没有感情的机器。
可以机械性的语言交流,能有更新迭代、升级的空间和机会,能有简单思索或者是自身通过系统搜索后回答问题的能力。
可以是半拟人状态,即拥有单一性格设定,
比如:话痨、控制欲、强迫症、淘气、邪恶等。
既然是智能AI,系统可以升级,可以出现更先进更全面的功能。
也可能出现宕机、错码等意外情况。
出现意外情况,大概率是何主角产生了矛盾,效果就是起到一定的反差感。
三、自主智能系统,即高度拟人化的系统。
给系统赋予灵魂,就像法宝中的器灵一样,系统高度拟人化。
这种情况,是给系统设定了一个复杂的人物性格。
需要大篇幅写到系统与主角之间的互动,可以丰富故事趣味性。
缺点是,容易喧宾夺主。