4.0Eptu更新日志
版本号:VERSION 4.0.0-EPTU.9455327 .  
这个新环境中,你的角色将根据LTP数据构建。  
目前在 LTP 中,某些玩家状态(比如个人机库的布局、自定义角色样貌,以及游戏内购买的消耗品)在各个构建发布之间不会保存,这将导致在下次更新时某些物品丢失。 . 服务器:EPTU频道 - US服务器  
用户组:第二波  
长期持续性:启用  
网格化配置:4:6:500(斯坦顿分配4台服务器,派罗分配6台服务器,总人数上限500人) 初始aUEC: 1500万 .  
注意:此版本还不包含所有预期的功能,这些还未准备好的功能将在可用时在版本更新中说明。另外,某些功能可能仍是只有部分实装的状态,因此尚未准备好进行测试,当这些功能达到可玩状态时,将在版本更新中说明并添加到“测试焦点”中。请仅在 Issue Council 提交与测试焦点和通常游戏玩法相关的Bug。 
【测试/反馈重点】  
今天的构建中整合进了更多运输和修理工任务。如果玩家离开分片,任务也应该会被正确放弃了。  
· 稳定性与BUG修复  
· 服务器网格化  
· 派罗星系和新地点  
· 争夺区  
· 跳跃点  
. 【已知问题】  
· PU - 货物运输 - 任务内容/任务重构/游戏代码 - 物资会留在玩家仓库中,无法成功交付  
· PU - 派罗 - 破败空间站 (R&R) - Checkmate - 地点/AI - AI 会在超出边界的位置生成,漂浮在空间站内部  
· PU - 医疗保险终端/UI - 重生终端 UI 在传输印记后不会更新  
· PU - 多星系 - 跳跃点 - 飞船/载具/VFX - 在跳跃后,只要飞船移动,其驾驶舱前方就会出现视觉效果轨迹  
· 卡顿 - 客户端 - PU - 跳跃点 - 性能 - 通过跳跃点隧道时会出现短暂的客户端卡顿 · PU - 多星系 - 飞船/载具/SFX/音频 - 跳跃点的音效会快速循环或被截断  
· PU - UI - mobiGlas - mobiGlas UI 在多个页面/标签上显示不正确  
· 武藏 星际枪骑兵MAX - PU - 载具 - 星际枪骑兵MAX的起落架不会打开,但飞船速度依旧会受限  
· PU - 派罗 - 地点 - 死局空间站 - 中型机库被空间站的几何图形阻挡  
· PU - 斯坦顿 - ASOP/地点 - 个人机库 - 取回飞船时显示“当前无法处理您的请求”,但不会超时失败  
· PU - 角色 - 物品栏 - UI/交互 - 由于缺少端口,手持头盔时无法拖动并装备到头部  
· 多种武器 - PU - 角色/动画/武器 - 男性和女性角色在武器换弹时都不会出现动画  
· PU - 派罗 - 轨道讣闻站 - 地点/美术/可视区域 - 从分配的机库电梯移动至入口时会有可视区域问题,让你能看到医疗诊所上方 ’ PU - FOIP/VOIP - 音频 - 玩家无法通过任何音频频道听到其他玩家的声音  
· PU - 斯坦顿 - 多个地点 - 公交/网络 - 公交偶尔会偏离航道  
· PU - 敌对状态不会通过量子航行重置  
. 【功能与玩法】  
地点:  
· 进一步打磨争夺区  
· 派罗空间站照明和视觉区域打磨 
· 太空牛现在可以在雷达上被探测到了  
. 游戏玩法:  
· 保险条例变更  
根据玩家对 4.0 版本中飞船索赔的最新改动的的反馈,我们已将导弹类(鱼雷、导弹、炸弹)重新添加到飞船保险索赔中,等待未来版本中的进一步的系统工作完成后再来重新审视这一改动。  
.· 玩家物品栏更新 PU中的玩家背包的库存容量已普遍增加,而玩家的护甲的库存则减少了。  
- 背包:背包库存体积增加50%。背包内可装入物品的最大尺寸增加到90厘米(最长边)  
- 护甲:所有护甲的库存的Z轴尺寸减少了50%;所有护甲的占用体积减少了50%;能装入腿部和胸甲库存的物品的最大尺寸减少到 0.2 x 0.2 x 0.19  
核心技术:  
· 进一步优化客户端和服务器的总体性能  
· 进一步优化 LOD 性能  
· 库存重构后端更改(将有助于解决许多与库存和战利品箱子相关的不一致问题)  
. 【BUG修复】  
· 已修复 - PU - 斯坦顿 - 货物运输 - 任务内容/游戏代码 - 交付货物时未正确计算货物数量(STARC-144685)  
· 已修复 - PU - 地点/美术 - 科瓦莱什 S4DC05 有地形遮挡机库(STARC-131290)  
· 已修复 - 导弹只能向前锁定,而不是随视线位置锁定(STARC-144325)  
· 已修复 - PU - 派罗 - mobiGlas - UI - 合约管理器 - 任务 - 许多任务描述中出现了'LocationAddress'、'DestinationAddress',或者是空白的地点位置而非实际地名(STARC-142928)  
· 已修复 - PU - 角色 - 库存 - 当第二名玩家访问与另一名玩家相同的库存容器时,他们会被永远无法访问库存UI  
· 已修复 - 任务重构 - 货物运输任务 - 接受任务后不会将该任务从其他玩家的提供的任务列表中移除  
· 已修复 - PU - 派罗 - 修理工 - 任务/地点 - 尽管接受了任务,玩家在前哨站仍被视为非法侵入  
· 已修复 - 多载具/UI - 各种 HUD 元素在飞船引擎关闭时仍可见  
· 已修复 - PU - 派罗/斯坦顿 - mobiGlas - UI - 合约管理器 - 任务 - 接受赏金猎人和雇佣兵任务会跳转到已接受任务的标签页,但任务永远不会被接受并会无限加载(STARC-143189) · 已修复 - PU - 派罗 - 争夺区 - 幽灵竞技场 - 设计/AI/地点 - AI NPC 不会离开幽灵竞技场的生成壁橱  
· 已修复 - 多种载具 - PU - 载具/UI - HUD - 尽管选项已启用,但飞船入口的 AR 标记不会显示  
· 已修复 - 斯坦顿 - 地点/低轨道空间站 - 舰船/载具 - 多种载具 - 飞船在对接口生成后,终端上没有能将其存放的选项  
· 已修复 - 任务重构 - 计时目标 HUD 不会显示任务剩余时间  
· 已修复 - 多种载具 - PU - 载具/UI - 导航模式量子航行 UI 的信息缺失  
· 已修复 - PU - 派罗 - 破败空间站 - 废墟空间站 - 地点 - 在紧急出口电梯地点外没有禁火区  
· 已修复 - PU - 派罗 - 废墟空间 - 地点/禁火区 - 精炼厂 - 在 AI 生成壁橱的门口没有禁火区  
· 已修复 - 50% 上采样(720p)不适用于如 3440x1440 等分辨率  
· 已修复 - 手榴弹 - 投掷的手榴弹没有 AR 标记  
· 已修复 - 小行星基地 - 气闸在打开后立即关闭  
· 修复了导致某些派罗地方和声望奖励给予了错误的派系的问题  
. 技术修复:  
· 修复了4个客户端崩溃  
· 修复了8个服务器崩溃  
· 修复了1个服务器死锁
 
2024-12-10
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斯坦顿资讯
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